有个著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
GrabPass截屏 可以用来截屏,截屏后把纹理传给下一个通道使用。 :使用抓屏通道, GrabPass 或 GrabPass 纹理名称 使用GrabPass 后,可以用 GrabTexture访问截屏的纹理 : 后续的Pass通道使用这个抓屏 : 编写案例 : 创建一个顶点片元着色器 : 将这个着色器放到Overlay队列 : 使用GrabPass通道截屏,并定义好变量来接收 : 设置顶点的UV ...
2017-07-25 11:22 0 4432 推荐指数:
有个著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
在游戏的开发过程中,程序员不太会自己去写shader,因为写起来很麻烦,而且只有Unity会报错,编译器也没有什么提示。 通常是拿别人的shader改一改,当然,程序员还是要能看懂和会一点shader Unity坐标系转换 ...
1.全屏截图 方法一:在unity的API中,unity给我们提供了一个现成的API : Application.CaptureScreenshot(imagename)。 但是这个API虽然简单,在PC、mac运用没有多大的影响,但是如果是在移动平台上使用的话就显得相当的吃力 ...
好讨厌说废话,直接来吧 unity的小功能,实现截屏功能 大致分三种: 1.针对指定的相机进行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
另一种方法: 这张Screenshot.png图片被存在了当前工程的子目录下了。 ...
Unity3d中有时有截屏的需求,那如何截屏呢,代码如下: 如何保存 Texture2D 图片: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
经常在微博上看到很多内容使用的什么长微博截图,并且截图上还附加了很多其他的信息。之前对纯前端截图有些研究,正好本博客有这个需求,今天就把这东西实现了下。 需要声明的是,JavaScript 目前还不能实现网页截屏,就算以后能够实现,也一定是浏览器提供了相关接口,JS 去调用这些接口。既然不能截屏 ...
分为三个部分:Unity官方文档,GDC,个人经验。 Unity Manual 1.计算量优化。着色器进行的计算和处理越多,对性能的影响越大。针对不影响最终效果但依然进行计算的无效代码,进行移除操作。计算的频率也会影响游戏的性能。通常,像素着色器比顶点着色器的执行次数要多。在可能的情况下,将计 ...