原文:关于Unity中粒子效果的使用

粒子效果 : 游戏中会有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等 : unity提供粒子编辑器,方便特效人员来开发很炫酷的特效 .粒子效果一般有专门的粒子特效师来做,我们只需要拿来用就好了,很多参数没必要掌握。 Particle System组件面板 : 粒子系统主体 : 喷射 Emission : 形态 shape : 生命周期内的速度偏移 velocity over lifetime : 生命周期 ...

2017-07-21 21:28 0 5047 推荐指数:

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Unity特效基础:粒子效果面板

如何在Unity实现粒子效果? 首先,右键点击 Hierarchy栏,选择effects->Particle System,这样你就新建了一个粒子系统,如图所示: 下面来介绍右侧监视器(Inspector)内的内容: 首先是Transform,分别为Position(位置 ...

Tue Jan 23 08:31:00 CST 2018 0 2153
Unity】Compute Shader粒子效果模拟

在UE4引擎,已经实现了GPU的粒子系统,可以快速计算数百万的粒子及其碰撞。在Unity,可以简单的使用Compute Shader,来尝试实现GPU粒子效果。 实现一个简单的立方体粒子效果,图片压缩的很厉害……粒子数量在6w+ 第一步,我们实现一个脚本,挂在在摄像机组件上,这个脚本 ...

Sat Aug 19 03:33:00 CST 2017 0 1416
Unity制作粒子特效

粒子特效能够为游戏增添交互与响应能力,它们擅长创造许多运动和撞击效果粒子特效可用于创建魔法火球,漩涡状的空间传送门,或者将玩家的注意力引导到一个发光的宝箱。炫酷的视觉效果往往引人入胜。 ...

Thu Mar 01 00:58:00 CST 2018 0 14430
cocos creator 粒子效果

   途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性即可。 ...

Thu Jun 28 00:29:00 CST 2018 0 2196
Unity3D暂停时的动画及粒子效果实现

暂停是游戏中经常出现的功能,而Unity3D对于暂停的处理并不是很理想。一般的做法是将Time.timeScale设置为0。Unity的文档对于这种情况有以下描述; The scale at which the time is passing. This can be used ...

Wed Mar 08 18:53:00 CST 2017 0 2602
Unity3d粒子特效:制作火焰效果

效果 分析 真实的火焰效果,通常包括:火、火光、火星等组成部分,火焰燃烧的同时会对周围环境进行烘焙。 1、针对火焰组成部分,我们可以分别创建粒子系统组件实现 2、火焰燃烧对周围环境的烘焙效果,我们可以通过灯光实现,如点光源。 那么,我们通过粒子系统 + 光源实现火焰效果 ...

Wed Nov 06 21:30:00 CST 2019 2 7942
unity particle 粒子系统 制作闪电放电效果

转自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种: 2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平) LineRenderer ...

Fri Oct 22 09:09:00 CST 2021 0 1163
 
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