效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。 如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看 ...
一 鼠标拾取物体的原理 在Unity D当中,想要在观察面 Aspect 中拾取物体 有碰撞属性 的方法一般如下: 声明一个观察的摄像机 一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit 将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标 屏幕坐标 定义碰撞RaycastHit为射线Ray与有碰撞属性的物体的碰撞点。 具体代码实现如下 C 代码 : 应用一:当鼠 ...
2017-07-18 10:42 0 4908 推荐指数:
效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样。 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动。 如果你看到这的话,最好先别往下看,自己按着这个思路试做一下,实在不行再看 ...
transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position , Target.position, speed * Time.deltaTime); 项目中用到该代码,多次运行后发现物体总会向它的一个方向去移动,并非真实的移动到我们想要 ...
解决方案: 创建一个Physics Material 2D 将材质上的属性friction设置为0 创建方法: Project→右键鼠标Create→Physics Material 2D 拖放位置 看效果 没加0摩擦力材质之前 加了0摩擦力之后 ...
中的思路来写代码的话,那么结果就是当多个物体遮挡角色时,只有第一个物体会半透明,如图: 角色被墙 ...
可与方法2结合使用。unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近) Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度) 例子 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...