Unity——射线检测鼠标点击开关门效果)

Unity射线检测——实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一、代码实现 1.1 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 1.2 给门添加碰撞体 ...

Mon May 17 02:27:00 CST 2021 2 1866
unity射线碰撞检测+LayerMask的使用

射线unity中是个很方便的东西,对对象查找、多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: 射线:在unity射线是由一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体 ...

Thu Jun 01 08:46:00 CST 2017 0 18732
Unity的学习笔记射线检测

首先,射线检测的API是这样的,网上找了一下,这个图片看得很清楚: 接下来是自己使用这个进行测试 ...

Sun Jun 16 04:45:00 CST 2019 0 3773
Unity 鼠标点击事件

鼠标事件  鼠标事件,都是当鼠标和GUI或者碰撞体(Collider)交互的时候触发的。  需要注意的是,drag 其实就是鼠标 Down 后到 Up 之前持续每帧都会发送此消息。 常见的鼠标事件: OnMouseDown:当鼠标上的按钮被按下时触发的事件 ...

Wed Jul 01 18:04:00 CST 2020 0 3546
 
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