https://www.cnblogs.com/wanghetao/p/4492582.html https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185230.html h ...
一 内置包含文件 Unity中有类似于C 的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用 include指令把这些文件包含进来这样我们就可以使用Unity为我们提供的一些非常好用的函数 宏和变量。 例如: include UnityCG.cginc 包含文件的位置:根目录 Editor Data CGIncludes 知识点 :以下是Unity中常用包含文件: 文件名 描述 UnityC ...
2017-07-15 20:20 0 8163 推荐指数:
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变量 说明 $args 请求中的参数,如www.123.com/1.php?a=1&b=2的$args就是a=1&b=2 $content_length HTTP请求信息里 ...
全局变量 测试代码 全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。下面这段代码中将int、float、char变量定义在main函数之外。 VS反汇编结果 IDA反汇编结果 局部变量标识区只有ver_8一个变量,而全局变量 ...
name = ‘Black girl’ def change_name(): global name name = '黑色的姑娘' age = 25 print(‘在’, n ...
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效 ...
python函数里引用全局变量 python在引用变量的时候尤其要注意变量的作用域,在函数里引用不可变类型变量的时候,函数执行结束后是不会改变全局变量的值的;若想在函数里改变不可变类型全局变量的值时,引用的时候要用”global arg";对于可变变量,函数执行结束后 ...
result: 2 ...
1.全局变量和局部变量 2.函数内修改全局变量,函数外修改修改局部变量 3.LEGB原则(即就近原则找变量) ...