原文:【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

一 内置包含文件 Unity中有类似于C 的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用 include指令把这些文件包含进来这样我们就可以使用Unity为我们提供的一些非常好用的函数 宏和变量。 例如: include UnityCG.cginc 包含文件的位置:根目录 Editor Data CGIncludes 知识点 :以下是Unity中常用包含文件: 文件名 描述 UnityC ...

2017-07-15 20:20 0 8163 推荐指数:

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全局变量全局函数

https://www.cnblogs.com/wanghetao/p/4492582.html https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185230.html h ...

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nginx 常用全局变量

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【逆向工具】IDA使用3-全局变量、数组、结构

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Tue Mar 28 09:08:00 CST 2017 0 7858
函数-在函数里修改全局变量

name = ‘Black girl’ def change_name():   global name   name = '黑色的姑娘'   age = 25   print(‘在’, n ...

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C++ static全局变量全局变量的区别/static全局函数全局函数的区别

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效 ...

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python函数里引用全局变量

python函数里引用全局变量 python在引用变量的时候尤其要注意变量的作用域,在函数里引用不可变类型变量的时候,函数执行结束后是不会改变全局变量的值的;若想在函数里改变不可变类型全局变量的值时,引用的时候要用”global arg";对于可变变量函数执行结束后 ...

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python项目_全局变量函数嵌套

1.全局变量和局部变量 2.函数内修改全局变量函数外修改修改局部变量 3.LEGB原则(即就近原则找变量) ...

Mon Jun 22 03:29:00 CST 2020 0 591
 
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