原文:unity 热更新方案ILRuntime

https: github.com meta ILRuntime 教程 https: ourpalm.github.io ILRuntime public v guide index.html ...

2017-07-13 10:50 0 4974 推荐指数:

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ILRuntime更新 Unity的C#更新方案(2018)

1 更新方案总结 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/119660 2 ILRuntime更新Demo https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D 3 ILRuntime官网 http ...

Wed Nov 25 19:07:00 CST 2020 0 988
对C#更新方案ILRuntime的探究

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 对于游戏中的更,目前主流的解决方案,分为Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c#系。今天就来探究一下ILRuntime是如何实现更的流程的,新手入门 ...

Tue May 15 23:59:00 CST 2018 0 27202
Unity代码更新方案 JSBinding + SharpKit 首页

目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主。 JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,让你可以用 JavaScript 写代码 ...

Thu Apr 30 23:24:00 CST 2015 11 10583
Unity3D 更新方案总结

如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)方案Unity 游戏用XLua的HotFix实现更原理揭秘 腾讯开源手游更新方案Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的Lua补丁方案 另类Unity更新大法:代码注入式补丁更新 Unity代码更新方案 ...

Tue May 16 05:24:00 CST 2017 0 1416
Unity实现c#更新方案探究(二)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS对DLL更新的禁止 紧接上文,继续对C#更新的研究。上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL的加载和卸载,进一步,可以在unity工程中,将Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
介绍一种基于Mono的Unity更新方案

《介绍一种基于Mono的Unity更新方案更新Unity3D开发总也绕不过去的话题,甚至影响到了开发语言,程序架构、人员配置,不可谓不重要。文章开头先从一些大家都熟知的东西带入。更新目前有很多成熟的方案,笔者很早前因为工作需要了解了一些信息,大体分几个流派 Lua流派 ...

Mon Mar 08 06:55:00 CST 2021 0 370
Unity实现c#更新方案探究(一)

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中实现c#的更新,对于整个DLL更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。 一、C# DLL的动态加载和卸载 ...

Tue Jun 04 20:09:00 CST 2019 0 440
 
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