原文:unity3D实现多点触碰

实现多点触碰是利用input这个类里面的方法实现的。 从edit project settings input就可以看到input能够得到的轴。 想要读取轴向可以使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: Horizontal 和 Vertical 映射于控制杆 A W S D和箭头键 方向键 。 Mouse X 和 Mouse Y 映射于鼠标, Fire , Fire Fire 映射于键 ...

2017-07-12 11:34 0 2964 推荐指数:

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