原文:Unity3D之怎么实现粒子特效的碰撞

经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法: 首先给大家看一下我的粒子系统的配置图: 关于碰撞检测的主要配置我们看图中的Collision: 第一项:因为是一个 D游戏,所以这里我选择的是World 第二项 Dampen :抑制 ,选这个为 时 完全抑制 ,碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失 第三项 Bounce :反弹 ,选完这个之后,可以让产生碰 ...

2017-06-30 15:27 0 7947 推荐指数:

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Unity3d粒子特效:制作火焰效果

,在Unity3d场景中结构应如下图所示: 1、Fire 火,火焰的主体部分,因燃烧产生的剧烈化学反应,灵动多变; ...

Wed Nov 06 21:30:00 CST 2019 2 7942
unity3d关于碰撞问题

  这个是我做忍者游戏出现的问题,做个记录也为以后有人遇到也可以借鉴。因为刚接触unity,所以对其所知甚少,说错的地方请指教。 问题:角色碰撞墙为什么会先触发碰撞地面,然后再触发碰撞墙 想要的效果:是角色跑过去碰撞墙是不触发贴墙向下滑的效果,只是让它跑的动画就行 ...

Fri Jul 17 08:30:00 CST 2015 2 3417
关于unity3d碰撞的一些东西

关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...

Thu Mar 15 00:01:00 CST 2012 0 3274
 
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