原文:Unity NGUI中动画组件Animation的简单使用

今天和大家分享一下unity中Animation动画组件的简单应用 本文中不涉及人物动画制作,只是简单的动画组件的使用 一.Animation组件 .Animatin 默认动画 .Animatins Size 播放动画数量 .Rig Animatin Type Legacy 是指旧版动画系统 Mecanim 是指新版动画系统 旧版本动画系统和新版本的动画系统有很大的不同 如何播放动画 播放动画主 ...

2017-06-26 20:42 0 2439 推荐指数:

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【WPF学习笔记】WPF动画Animation)的简单使用

WPF动画Animation)的简单使用 动画Animation)的部分简单属性的介绍 使用动画需要使用以下两个类: Storyboard:创建动画需要使用故事板(Storyboard)元素,用于装载动画 XXXAnimation:具体的动画类,实现具体的动画效果; 具体的动画实现 ...

Tue Feb 02 07:24:00 CST 2021 0 306
Unity 老版动画 Animation

Unity对老版Animation动画支持越来越弱,推荐使用的是新版动画Animator; 编辑Animation动画 Animation组件Animation:这个是当前默认播放动画片段; Animations:是Animation数组,可以放多个 ...

Wed Jun 19 23:15:00 CST 2019 0 1239
UnityAnimation动画

UnityAnimation绘制动画 这篇文章做最简单动画,让一个立方体从左边移动到右边。 1.创建一个Unity的新工程,名为TestAnimation,点击Create And Open按键,打开工程。 2.进入工程之后,点击File->Save Scene。 点击 ...

Sat Sep 24 00:31:00 CST 2016 1 39385
NGUI的Tween动画使用

一,在创建Tween有,alpha,color,width,height,position,rotation,scale和transfrom这几种动画类型 1>alpha:颜色由浅变深(透明度) 2>color:由一种颜色变化到另一种颜色 3>width:动画根据宽度变化 ...

Fri Feb 23 04:08:00 CST 2018 0 1384
Unity游戏开发】浅谈 NGUI 的 UIRoot、UIPanel、UICamera 组件

简介 马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。 在我们使用 NGUI 插件创建的 UI ,可以发现 UIRoot ...

Sat Mar 25 21:02:00 CST 2017 5 5387
unity3d的使用Animation创建动画无法播放的原因

最近需要为UI做一些简单动画,又不想使用DOTween 这样的插件,于是就用了Unity3d自带的动画编辑器制作动画,选中游戏物体,然后按照Ctrl+6 打开动画编辑器,很快 我就把一个移动的动画给设计好了。 如图: 咦!为什么会多一个动画控制器,不管了,我把它删除了(可能是我有强迫症 ...

Fri Mar 16 18:41:00 CST 2018 0 8837
关于UnityNGUI和UGUI

一、用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年开发了UGUI,变成内置于Unity ...

Sun May 14 07:26:00 CST 2017 0 14484
Unity基于NGUI简单并可直接使用的虚拟摇杆实现(一)

可能大家都听说过大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基于UGUI的,两种不同的UI混用,可能会造成项目管理的混乱,并且可能会出现各种幺蛾子,比如事件传递互相扰乱的问题。 于是就想找一种基于NGUI的摇杆,搜索网上的文章,都有很多问题,总结来说三个问题很突出。 一:代码本事存在 ...

Sun Aug 04 17:08:00 CST 2019 0 392
 
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