http://blog.csdn.net/lcy0221/article/details/44040739 方法1:使用Vector3.MoveTowards [csharp] view plain copy ...
. 简介 在unity d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 .通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置 position , 旋转 rotation 和 缩放 scale 。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接 ...
2017-06-14 20:36 0 3173 推荐指数:
http://blog.csdn.net/lcy0221/article/details/44040739 方法1:使用Vector3.MoveTowards [csharp] view plain copy ...
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方法1:使用Vector3.MoveTowards [csharp] view plain copy </pre><pre name="code ...
一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近) Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度) 例子 ...
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...
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实现射线拖动物体的功能,能上下左右的拖动,需要下载的小伙伴可以下载看看, 等下会把demo链接发上来,先把代码贴一下 写了俩个脚本一个是前后左右拖动,一个是上下拖动的,都是挂在同一个对象上,写的简单,不喜勿扰。 这是第二个 最后附上demo链接: 链接 ...