原文:关于用暴风SDK在unity中加入VR效果和利用暴风手柄进行操作

首先在暴风魔镜开发平台下载SDK。地址:http: open.mojing.cn sdk download pid 下载unity的工具 MojingSDK。, 然后我用的是unity . 的版本然后将SDK导入unity中。文件夹中包含 接口说明文档说的也比较清楚。 在unity中搭建一个简单的场景需要放入Prefab的MojingMain。并将场景摄像机放入其中并挂上MojingEye脚本 E ...

2017-06-09 11:36 0 1207 推荐指数:

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[Unity3d]3D项目转换为VR项目(暴风魔镜SDK)

使用暴风魔镜SDK操作 将魔镜的摄像头拖放到项目中: 将MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 这个时候能看到显示2个物体了,不过使用的Canvas还是显示一个: 调整Canvas的属性,使其显示2份: 步骤 ...

Thu Oct 13 08:06:00 CST 2016 1 6705
Unity3D for VR 学习(3): 暴风魔镜PC Input小改造–自己动、丰衣足食

在做游的时候,80%时间是在PC调试的,例如业务逻辑、AI算法、核心玩法等。 拿到魔镜提供的demo,晕了,必须得安装到Android机器上,才能调试,究其原因,有三: 需要用到机陀螺仪 需要用到蓝牙手柄 需要用到魔镜的凸透镜 这些都是客观原因,但是每次打包后 ...

Fri Apr 08 02:42:00 CST 2016 0 1582
[UE4]VR手柄按键参考

一、VR手柄按键    二、Gamepad菜单往下拉       三、Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单。 四、Face Buttons:可以触摸,也可以按下去。   1、触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置 ...

Sun Feb 24 05:10:00 CST 2019 0 2734
Unity3D for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索

学习一个新技术,有三个法宝: 法宝1: 掌握厂家提供的用户API册 法宝2: 掌握厂家提供的demo样例 法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》 故,学习魔镜4技术,亦如是也。 暴风魔镜4是 硬件 + 暴风VR SDK软件 ...

Fri Apr 08 02:41:00 CST 2016 1 2661
 
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