原文:unity3d 延迟运行脚本语句

在Unity D中。有yield语句它负责延迟操作,yieldreturnWaitForSeconds . 等待 秒 查看unity d脚本手冊,使用方法须要在对应的格式。 以下代码含义就是,载入图片显示等待 秒后进入场景level 中。 using UnityEngine using System.Collections public class init : MonoBehaviour Us ...

2017-06-05 11:15 0 1812 推荐指数:

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unity3d行脚本资源打包加载

本文记录如何通过unity3d行脚本资源打包加载 1、创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); }} 2、生成dll文件 ...

Mon Jul 22 18:01:00 CST 2013 0 2857
Unity3D shader脚本

Unity中的shader脚本,是用叫做shaderlab的脚本语言来写。这个unity中的shader不只是DX中HLSL写的顶点和像素shader,而应该说是对应着DX中的Effect脚本,定义了一个完整渲染的状态。一个文件,只能包含一个unity的shadershader文件的内容:简单 ...

Tue Jul 02 00:51:00 CST 2013 0 2898
Unity3D 脚本入门

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址:Unity3D 脚本入门 创建一个脚本,并将其附加到一个游戏对象上,脚本将出现在游戏对象的检视视图中,它是一种特定类型的组件。 当这个脚本组件被添加到一个游戏对象中时,该脚本的成员变量 ...

Mon Oct 29 22:45:00 CST 2012 0 5448
Unity运行行脚本方式

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[Ex ...

Mon Jun 29 22:11:00 CST 2020 0 1023
Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础

Unity3d学习笔记(1)——Unity3d脚本基础 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 脚本的基础知识 脚本中的对象是本地对象(内存中实际分配的c++对象)的映射。在游戏的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
bat批处理延迟运行脚本(zz)

@echo off:aaapause 这里是你需要运行的程序for /l %%i in (0,1,10000) do echo %%i>nulgoto aaa 当然bat延迟运行还有其他的一些方法 不过我这个算很简单了 你还可以使用两个for代替gotofor /l %%i ...

Sat Sep 07 07:15:00 CST 2013 0 5660
Unity3D之如何扩展脚本的Inspector面板

关于扩展编辑器 Unity给我们提供了很好的可视化编程环境,但对于我们有些更懒蛋的程序猿来说,还不够方便。所以Unity也给我们提供了很友好的扩展方式。 今天来说一下如何自定义一个脚本的inspector面板。 unity中所有编辑器相关的脚本,都放在 ...

Sun Mar 15 19:45:00 CST 2015 0 2557
Unity3D内部脚本编程入门

Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Awake: 在MonoBehavior创建后就立刻调用 Start: 将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前 ...

Wed Jul 25 19:30:00 CST 2012 0 4894
 
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