原文:unity5打包机制下,一种资源打ab和资源管理的方案

unity 打包机制下,一种资源打ab和资源管理的方案。 .打ab: .设置平台 .清楚所有资源的assetbundlename: string abNameArr AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames AssetDatabase.RemoveAssetBundleName abNameArr i ,true .创建ab目录 .根据配置把需要打包的资源找出来,对 ...

2017-06-04 20:06 0 11570 推荐指数:

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Unity5 如何做资源管理和增量更新

工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。 Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置 ...

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Unity5系列资源管理AssetBundle——更新实现

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初解 webpack 打包机制

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浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理

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