原文:Unity热更新技术整理

一 热更新学习介绍 什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本 M左右或者更大 ,在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载 浪费流量和时间,体验不好 。 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。 热更新一般应用在手机网游上。 为什么C 脚本不可以直接更新 C 是一门编程语言,它运行之前需要进 ...

2017-06-03 13:26 0 12834 推荐指数:

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安卓更新技术探讨

针对更新技术,目前已经相对比较成熟,最近对更新技术比较感兴趣,因此经过查找各种资料,最后总结了一下经常使用的技术更新技术大体可分为阿里系和腾讯系。 其中阿里系在前期是免费的,但是后续的话使用app超过一定量之后需要支付一定费用,而腾讯系的Bugly&Tinker是不收 ...

Wed Apr 17 02:16:00 CST 2019 0 571
iOS 更新技术探索

1.什么是更新。 受限于iOS平台需要先审核在上线,一旦线上发现bug,想要修复还需要等到下次版本提交,这无形中会带给我们一些困扰,尤其是一些BAT量APP,所以更新技术应运而生。 2.更新解决方案。 我目前知道的有两种 第一种:微信使用的JSPatch JSPatch看名字 ...

Thu Dec 08 08:05:00 CST 2016 1 1313
修复 移动平台更新技术背景

参考 为什么要做更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。 重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗 ...

Sun Jun 10 04:59:00 CST 2018 0 835
Android更新技术——Tinker、nuwa、AndFix、Dexposed

一、修复技术作用   线上app BUG紧急修复,不重新发版,不重新安装,在线远程修复问题 二、局限性与适用场景 补丁只能针对单一客户端版本,随着版本差异变大补丁体积也会增大; 补丁不能支持所有的修改,例如AndroidManifest; 补丁无论对代码还是资源的更新成功率 ...

Wed Nov 07 00:22:00 CST 2018 0 1859
iOS更新技术被苹果官方警告?涉及到RN、Weex、JSPatch

本文为转载文章 故事背景: 这两天,不少iOS开发群都炸窝了,原因是部分iOS开发者收到了苹果的警告邮件: 有开发者质疑可能是项目中使用了JSPatch、weex以及ReactNative等更新技术。对于修复bug提交审核的开发者来说,更新技术可以帮开 发者避免长时间 ...

Thu Mar 09 18:08:00 CST 2017 0 4569
unity3d更新插件uLua学习整理

   (2015-02-10 22:48:47) 转载▼ 标签: it tolua ulua unity3d 更新 分类: unity3d 前言 IOS不能 ...

Wed Jan 13 01:39:00 CST 2016 0 2405
Unity更新 AssetBundle

在游戏开发中,常常需要用到更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了 ...

Sat Feb 23 01:11:00 CST 2019 0 706
Unity更新 xLua

的Lua更新方案大多都是要求要更新的部分一开始就要用Lua语言实现,不足之处在于: 接入成本高, ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
 
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