梁算法是计算机图形学上最经典的几个算法,也是目前唯一一个以中国人命名的出现在国内外计算机图形学课本的算法,我之前在介绍裁剪算法的时候介绍过这个算法 https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11705842.html#_label3 这几天复习图形学,发现当时那篇博客 ...
这节简单介绍了梁友栋 Barsky裁剪算法的原理,只有结论并没有过程,看过http: blog.csdn.net daisy ben article details 这篇文章后,大概有了新的认识。 假设点P P W W 的横坐标分别是x ,x ,w ,w ,线段P P 与蓝色裁剪窗口W W 蓝色的线之间 的存在公共部分 可见部分 的充要条件是: max min x ,x , min w ,w m ...
2017-05-29 15:57 0 1897 推荐指数:
梁算法是计算机图形学上最经典的几个算法,也是目前唯一一个以中国人命名的出现在国内外计算机图形学课本的算法,我之前在介绍裁剪算法的时候介绍过这个算法 https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11705842.html#_label3 这几天复习图形学,发现当时那篇博客 ...
梁友栋-Barsky裁剪算法 Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。 一、梁友栋-Barsky裁剪算法思想: 我们知道,一条 ...
关于Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法思想概述 直线段裁剪是二维图形裁剪的基础,本质是判断直线段是否与窗口边界相交,如相交则进一步确定直线段上位于窗口内的部分。 算法思想:直线的端点赋予一组4位二进制码,称为RC(区域编码),裁剪窗口的四条边所在的直线可以把平面分为9个区域 ...
这个代码是同学写的,自己只是拿来应付老师的,各位小伙伴也可以这样 #include <graphics.h>#include <conio.h>//定义宏变量#de ...
Liang-Barsky直线段裁剪算法 梁友栋与Barsky提出的裁剪算法以直线的参数方程为基础,把判断直线段与窗口边界求交的 二维裁剪问题转化为求解一组不等式,确定直线段参数的一维裁剪问题。设起点为P0(X0,Y0), 终点为P1(X1,Y1)的直线段参数方程 ...
前言 在数学上,理想的直线是没有宽度的,它是由无数个点构成的集合。对直线进行光栅化时,只能在显示器说给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳逼近于该直线的一组像素,并且按扫描线顺序。 本节介绍绘制线宽为一个像素的直线的三个常用算法:数值微分,中点画线和Bresenham算法 ...
: Sutherland-Cohen算法 , Cyrus-Beck算法,梁友栋-Barsky算法多边形的裁剪方法:Suthe ...
计算机图形学概论 基本概念 1、一般来说要在计算机上生成一幅表示物体的图像有三步:造型技术;光照模型;绘制(渲染)技术 2、帧缓冲器 3、分辨率:屏幕分辨率;显示分辨率;显卡分辨率 4、显示器点距(越小越好,一般14或15寸电脑显示器点距为0.27mm) 5、图形与图像的区别 ...