原文:Unity 精灵物体的创建 Sprite.create

参考链接:http: www.cnblogs.com BuladMian p .html 创建预制体精灵 优点:创建大量相同精灵,只用调用一个预制体精灵,避免了 计算机大量重复创建会导致过多的浪费 public GameObject preb 新建精灵物体 优点:可以及时创建,使用几句代码就可以实现,不必拖拽预制体 如果每次创建新的精灵,每次拖拽预制体,是件非常麻烦的事情 导致编程人员大量不必要的 ...

2017-05-25 18:14 0 8678 推荐指数:

查看详情

Unity3D NGUI Sprite精灵动画

NGUI 2.6.1下载: part1 part2 NGUI 实现Sprite精灵动画很简单: 1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下Atlas Maker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。 2.创建一个Sprite , 3.给Sprite添加脚本: 4.设置脚本 ...

Tue Jul 02 23:03:00 CST 2013 0 3719
Unity 任意区域截屏创建Sprite

Unity截取全屏静帧的方法较为简单这里不作讨论,指定区域截图用到的最主要的方法就是读取屏幕像素: 为了方便调用,写一个扩展协程如下: 调用如下: 1 StartCoroutine(BoxMin.CutSpriteFromScreen(BoxMax, (x ...

Thu May 21 23:55:00 CST 2020 0 589
制作精灵(UI Sprite)

怎样判断是否应该使用精灵   在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件。当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规律。   1.首先说明一点,精灵是一个很基础的UI元件,经常不会独立使用,很多其他控件都会 ...

Wed Sep 07 10:33:00 CST 2016 0 4587
CSS 精灵技术(sprite

一、精灵技术产生的背景   图所示为网页的请求原理图,当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。   然而,一个网页中往往会应用很多小的背景图像作为修饰,当网页中的图像过多时,服务器就会频繁地接受和发送请求,这将大大降低页面的加载速度 ...

Tue Jul 23 02:21:00 CST 2019 0 648
CSS Sprite "精灵图"

CSS Sprite CSS Sprites叫 CSS精灵或者雪碧图,是一种网页图片应用处理方式。 CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中。 再利用CSS的"background-image","background-repeat ...

Wed Jul 04 19:14:00 CST 2018 0 2762
XNA游戏:精灵Sprite的概念

概要 精灵是取代3D空间而直接绘制在屏幕上的2D位图, 通常用来显示一些玩家信息, 如生命值、生命数或者得分。一些游戏,特别是早期的游戏,几乎全部由精灵组成。 精灵在屏幕上是按坐标定位的。 屏幕的宽和高和后台缓存是一样的(意思是如果你的屏幕为800x600的,那么后台缓存就是一个 ...

Sun Apr 08 00:09:00 CST 2012 2 2448
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM