原文:UNITY地图寻路及服务器解决方案

多边形寻路算法简单介绍 http: liweizhaolili.lofter.com post cc a e UNITY D MMO服务器寻路 http: www.pathengine.com 用UNITY做无界面寻路server 命令行 .exe batchmode ...

2017-05-21 18:07 0 2209 推荐指数:

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一步一步开发Game服务器(五)地图

目前大多数使用的算法有哪些? 我这里只描述一下A*算法的一部分。 通常A*算法分为四方向和八方向计算。 现目前的游戏方式来看不管是2D还是2.5D,还是3D,几乎都采用8方向方式,也有游戏是采用360°点位方式。 本文重点剖析8方向的。 先来看一个效果图 图中你看到 ...

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Unity游戏中的方案

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Unity 系统

AStarPathFinding: Navigation:unity自带的系统;比较简单 AgentRadius:烘焙路径可行区域和非可行区域的间隔; AgentHeight:烘焙路径时当高度小于这个值的地方,就是不可行区域; Max ...

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常见服务器返回码解决方案

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服务器挖矿病毒的解决方案

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phpmyadmin #1045 MySQL 服务器解决方案

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MongoDb服务器启动失败解决方案

终端命令 启动MongoDB服务: sudo mongod 报出如下错误,表示默认的存储数据目录 /data/db 不存在: [initandlisten] exception in initAndListen: 29 Data directory /data/db ...

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