原文:基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器

一 总述 当代WebGL编程所使用的 D模型大多是从 DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合 D设计师和 D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型就需要系统的学习 DsMax或Blender的使用方法就让人感觉得不偿失。 基于以上考虑,我计划编写一个基 ...

2017-05-21 11:51 4 5714 推荐指数:

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webGL3D模型的加载与使用

在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。 3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型. 如下图所示 ...

Mon Sep 19 07:41:00 CST 2016 1 6113
Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器

介绍 我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用! Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。 您可以在Wonder官方视频教程 、制作第一个项目中学习如何开始。 Wonder ...

Mon Mar 11 16:26:00 CST 2019 33 4258
基于ThreeJs模型编辑器

threejs是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点:1.离线安装版本更加高效的编辑模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常见 ...

Sun Mar 28 01:45:00 CST 2021 0 976
自制文本文件编辑器

Text(6) Text Editor ——自制文本编辑器 题目描述: Text Editor – Notepad style application that can open, edit, and save text documents. Add syntax highlighting ...

Wed Nov 18 04:36:00 CST 2020 0 381
ThreeJs编辑器(模型网格导入)

1、选好工作目录、打开编辑器 2、导入模型 1、将需要导入编辑器模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 2、点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 3、打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新 ...

Tue Jan 11 19:03:00 CST 2022 0 746
ThreeJs编辑器(模型动画导入)

1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
ThreeJs编辑器(模型材质编辑)

1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
 
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