在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。 3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型. 如下图所示 ...
一 总述 当代WebGL编程所使用的 D模型大多是从 DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合 D设计师和 D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型就需要系统的学习 DsMax或Blender的使用方法就让人感觉得不偿失。 基于以上考虑,我计划编写一个基 ...
2017-05-21 11:51 4 5714 推荐指数:
在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。 3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型. 如下图所示 ...
介绍 我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用! Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。 您可以在Wonder官方视频教程 、制作第一个项目中学习如何开始。 Wonder ...
threejs是一款国外开源的基于webgl的3d引擎,由于官方编辑器使用起来不是很方便,故开发了一款基于threejs编辑器产品可以离线编辑模型效果,辅助项目开发。 编辑器特点:1.离线安装版本更加高效的编辑,模型无需上传平台直接编辑本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常见 ...
此次学习进度会比之前快很多,有了合适的学习方法后也就会有更多的乐趣产生了。 接上一章代码 上章代码 运行结果 【playgrou ...
Text(6) Text Editor ——自制文本编辑器 题目描述: Text Editor – Notepad style application that can open, edit, and save text documents. Add syntax highlighting ...
1、选好工作目录、打开编辑器 2、导入模型 1、将需要导入编辑器的模型文件放到工作目录下models文件夹下任意位置,如图所示: 2、点击转换模型,选择刚放到工作目录下的toukui.fbx模型文件,如图所示: 3、打开转换好的模型 转换完成后左边模型列表会自动刷出新 ...
1、将准备好的动画fbx文件复制到.model文件同级目录下anims文件夹下 2、转换模型: 点击顶部按钮,选择动画fbx文件生成.anim动画文件 对应会生成一个.anim文件就是我们动画信息 3、为模型添加一个动画 4、简单操作视频 ...
1、选中一个模型 2、选中一个材质 或者场景里双击模型选中对应材质球 3、编辑材质属性 4、简单操作视频 ...