原文:【酷熊科技】工作积累 ----------- unity 动态设置 Animator组件的Controller

unity 动态加载 Animator 组件 的Controller public Animator animator 直接拖拽,引用 string strPath FXV SoulAnimator soul had animator quality 路径RuntimeAnimatorController runAnim RuntimeAnimatorController Resources.L ...

2017-05-19 17:31 0 2659 推荐指数:

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Unity动画机制 AnimatorAnimator Controller教程

Unity动画机制Animator 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Aug 06 07:59:00 CST 2018 0 5691
Unity动画系统Animator动态添加事件

之前一直都是手动给模型动画添加事件,最近在做项目的时候,感觉很麻烦,而且经常要改,就变的更麻烦了。于是就在网上查了下,事件是可以在运行时自动添加的,在此记录一下,免得自己以后忘了。 现在有一个模型和 ...

Mon May 13 03:15:00 CST 2019 0 4061
UnityAnimator动画添加事件(动态的)

这是unity里面的Animator 一共俩个状态一个静止一个攻击,下面是图片 下面是代码挂在人物上即可,自己可以运行打印一下 判断动画是否播放结束 if (animator ...

Wed Apr 15 23:00:00 CST 2020 0 1586
UnityAnimator动态添加AnimationClip

AnimatorController中一下加载大量动画,会使游戏内存增大很多,所以想动态增加AnimatorController中的动画,达到使用那个动画就加载对应动画的功能。研究后发现可以通过AnimatorOverrideController实现。通过替换动画的方式,用需要播放的动画将控制器 ...

Wed Sep 07 01:54:00 CST 2016 1 9951
Unity之Character Controller组件

Character Controller(角色控制器)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制,并不适用刚体物理效果。 1、Character Controller组件属性参数: Slope Limit:坡度限制。该参数用于设置自所控制的游戏对象只能爬上角度小于或等于该参数 ...

Wed Apr 12 23:22:00 CST 2017 0 8286
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller

简介 Animator ControllerUnity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controllerAnimator Controller包含了以下几种功能: 可以对多个动画进行整合; 使用状态机来实现动画的播放和切换; 可以实现动画融合和分层播放 ...

Fri Aug 11 19:39:00 CST 2017 0 6445
 
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