原文:AR模型脱卡,unity端实现步骤详情

AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用。通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将 D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央。那么原理就显而易见了,就是在识别物追踪方法中,写一些模型的操作 判定当前模型显示 隐藏非当前模型 实现方式 两个摄像机,丢失追踪后。移除父物体关联,用另一个相机进行渲染。其实就是一个相机坐标系的转换。 稍显复杂 ...

2017-05-19 14:23 0 3595 推荐指数:

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unity vuforia AR模型切换后效果

unity同事要的一个脚本直接加上去 这是的管理类 TrackManager.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class TrackManager : MonoBehaviour ...

Wed Sep 27 22:34:00 CST 2017 0 1959
Unity AR Foundation 和 CoreML: 实现手部的检测和追踪

0x00 前言 UnityAR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现AR项目的跨平台开发能力。 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架。 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示 ...

Thu Jul 25 15:30:00 CST 2019 0 785
[NLP]AR模型与AE模型

AR语言模型(AutoRegressive LM):只能获取单向信息,即只能前向读取信息并预测t位置的单词或者从后向读取信息并预测t位置的单词,却不能同时获取双向信息,代表例子是GPT,GPT2,XLNet,ELMO AR LM的优点:比较擅长生成类任务 缺点:只能获取单向信息,不能获取双向信息 ...

Mon Mar 02 06:59:00 CST 2020 1 841
自回归模型AR

2017/7/2 19:24:15 自回归模型(Autoregressive Model,简称 AR 模型)是最常见的平稳时间序列模型之一。接下将介绍 AR 模型的定义、统计性质、建模过程、预测及应用。 一、AR 模型的引入 考虑如图所示的单摆系统。设 xt 为第 t 次摆动 ...

Tue Jul 04 04:13:00 CST 2017 0 28322
 
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