原文:Unity3D:代码中改变Sprite

using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine public class Test : MonoBehaviour public GameObject platform Use this for initialization void Start changeSpriteByAnotherSp ...

2017-05-18 12:18 0 8494 推荐指数:

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Unity3dSprite Packer用法介绍

我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图片上的空间尽量利用得充实一点。这时候,我们就需要一个制作图集的工具。 1. 首先,Unity默认是在编 ...

Sun Sep 17 07:57:00 CST 2017 0 2733
Unity3d(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d

介绍:在这片中将逐渐添加开发遇到的各种加载图片的方法、情况 一、使用文件流(FileStream)从指定文件夹读取图片 经过上边的方法获取到了外部的图片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,则调用下边的方法即可 还可以将所需的外部图片存放到一个 ...

Wed Jun 24 22:30:00 CST 2020 1 1475
Unity3D NGUI Sprite精灵动画

NGUI 2.6.1下载: part1 part2 NGUI 实现Sprite精灵动画很简单: 1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下Atlas Maker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。 2.创建一个Sprite , 3.给Sprite添加脚本: 4.设置脚本 ...

Tue Jul 02 23:03:00 CST 2013 0 3719
Unity3D改变GameObject的mesh

1.只能重新生成新的mesh,重新赋值 2.生成的mesh,必须按照官网文档,同时指定:顶点与三角形的index数组,否则不行的 a) assign verticesb) assign triangles. 3.例子:用代码生成mesh为指定size的cube ...

Sun Apr 23 01:40:00 CST 2017 0 1869
Unity3D 代码入口

最近有人提出一个unity一键导出html项目的设想,所以又回头看了一下unity 发现现在的untiy和我熟悉的有很大的不同了 在看unity的 entity 系统时,注意到,这个系统的入口比较特殊,继承自componentSystem就直接执行了 过去的Unity 要执行就得挂在某个脚本 ...

Mon Apr 29 21:46:00 CST 2019 0 1324
unity3d通过代码实现创建一堵墙的功能

  在unity3d可以通过拖拽创建一堵墙,但是这对墙缝隙的把握要求很高,很难创建出标准的一堵墙,我们就可以通过算法实现创建一堵墙的功能,条用unity圣典vector3方法实现创建墙的效果,代码非常简单。 ...

Fri Jul 15 18:34:00 CST 2016 0 2908
 
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