原文:Unity3D Android手机屏幕分辨率问题

Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式 unity D 也为我们提供了一个不错的解决方案。在Unity D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大 ...

2017-05-16 11:48 0 6764 推荐指数:

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Unity3d屏幕分辨率自适应问题

解决屏幕分辨率的脚本主要有2个(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt脚本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 单例类 ,不用挂载 /// </summary> ...

Sat Apr 21 23:46:00 CST 2018 0 1906
Unity3D手机平台分辨率自动匹配教程

1. 下载NGUI 2. 导入NGUI package到Unity。 这时候菜单上会出现NGUI的菜单栏: 3. 将默认的Main Camera删掉,通过菜单栏NGUI->Create新建一个2D UI对象。 此时创建了一个UI Root以及子对象Camera(这就 ...

Wed May 17 03:38:00 CST 2017 0 3379
Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.Anchor里面的UIAnchor调整的合适的位置,UIAnchor中的Side起到锚点的作用,各控件大小建议直接调整各控件自身。 (如要 ...

Tue Oct 30 03:26:00 CST 2012 0 4704
修改安卓手机屏幕分辨率

可以使用adb shell wm size 720*1280查看效果 adb shell wm size reset恢复原来的像素 ...

Thu Jul 30 00:41:00 CST 2020 0 681
手机屏幕分辨率和图像尺寸关系

手机屏幕分辨率 320*480 ,图像尺寸72*72,正常显示。在 240*320 的屏幕分辨率下,图像尺寸是多少(缩放比率是多少)才会正常显示(不失真,不模糊)? 一般比你手机屏幕大的都没事,但是怎么保持比例,像320*480比例就是0.66,你做的图片,保持这个比例就行! http ...

Sat Jun 27 05:29:00 CST 2015 0 4572
 
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