使用说明: 1)远端更新服务器目录 Package |----list.txt |----a.bundle |----b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res ...
VS新建一个 ASP.NET空网站 工程结构如下 最好设置.Net FrameWork版本为 V . 或者V . 版本的,因为我们的程序最后是要部署到阿里云的虚拟服务器上的,而阿里云上支持V . 和V . ,如果设置成其他版本就会有问题,一般处理程序.ashx貌似只支持V . 及以上版本 添加一个一般处理程序用于处理游戏的登录请求Login.ashx,以及添加一个网站的主页index.html ...
2017-05-14 15:22 0 2621 推荐指数:
使用说明: 1)远端更新服务器目录 Package |----list.txt |----a.bundle |----b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res ...
原文地址: https://blog.csdn.net/qq_28093585/article/details/78749153 目的描述:新建的git项目,项目中有许多要从本地上传到git仓库的新文件,如果用git -a filename的方法一个一个的添加,太费事费力,需要 ...
一、从svn上把项目相关的内容拉到本地 二、更新文件 三、关于SVN右键没有update和commit操作的原因及解决 Tortoisesvn下载安装后,点击右键会发现没有update和commit的操作,一直以为是不是因为版本的问题 ...
在Bootstrap fileinput中移除预览文件时可以通过配置initialPreviewConfig: [ { url:'deletefile',key:fileid } ] 来同步删除服务器上的文件和记录。但新上传的文件则需要其他方式来同步删除服务器记录。 在配置中遇到的一些问题,记录 ...
我们如何更新二进制文件呢? 还是使用上一篇博客student.dat的例子(C++ 随机访问文件)。如果我们想更新第2个学生的名字,那么我们可以使用组合模式ios::in|ios::out|ios::binary打开要更新的文件,即student.dat文件。 代码如下: 运行结果: ...
1.不是最新文件,那么文件颜色就不一样.操作如下: 2.本地提交 .提交文件列表,提交说明,文件前后对比,确定了后就提交 3.推送到github. (1) (2) ...
Creator的热更新使用jsb。热更新基本按照 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html?h=%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0这个官方教程, 以及https ...
前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。 Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。 为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏 ...