原文:Unity热更新文件的服务器部署(IIS)

VS新建一个 ASP.NET空网站 工程结构如下 最好设置.Net FrameWork版本为 V . 或者V . 版本的,因为我们的程序最后是要部署到阿里云的虚拟服务器上的,而阿里云上支持V . 和V . ,如果设置成其他版本就会有问题,一般处理程序.ashx貌似只支持V . 及以上版本 添加一个一般处理程序用于处理游戏的登录请求Login.ashx,以及添加一个网站的主页index.html ...

2017-05-14 15:22 0 2621 推荐指数:

查看详情

Unity3D 更新文件下载

使用说明: 1)远端更新服务器目录 Package   |----list.txt   |----a.bundle   |----b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res ...

Thu Jun 09 02:41:00 CST 2016 0 2781
svn上更新文件

一、从svn上把项目相关的内容拉到本地 二、更新文件 三、关于SVN右键没有update和commit操作的原因及解决 Tortoisesvn下载安装后,点击右键会发现没有update和commit的操作,一直以为是不是因为版本的问题 ...

Wed Mar 30 23:47:00 CST 2022 0 2078
C++ 更新文件

我们如何更新二进制文件呢? 还是使用上一篇博客student.dat的例子(C++ 随机访问文件)。如果我们想更新第2个学生的名字,那么我们可以使用组合模式ios::in|ios::out|ios::binary打开要更新文件,即student.dat文件。 代码如下: 运行结果: ...

Mon May 25 17:44:00 CST 2020 0 561
idea上更新文件到github上

1.不是最新文件,那么文件颜色就不一样.操作如下: 2.本地提交 .提交文件列表,提交说明,文件前后对比,确定了后就提交 3.推送到github. (1) (2) ...

Wed Mar 13 19:34:00 CST 2019 0 882
Unity3D更新之LuaFramework篇[08]--更新原理及服务器搭建

前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写更新了。 Unity游戏更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。 资源更新Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。 为了让一套代码能在各个平台都支持更,将游戏 ...

Sun Jul 28 07:58:00 CST 2019 1 2192
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM