前面的话 轮廓outline处在边框边界的外面,它不像边框那样参与到文档流中,因此轮廓出现或消失时不会影响文档流,即不会导致文档的重新显示。利用轮廓,浏览器可以合并部分轮廓,创建一个连续但非矩形的形状。默认地,轮廓是一个动态样式,只有元素获取到焦点或被激活时呈现 [注意]IE7-浏览器 ...
操作系统:Windows . 显卡:Nivida GTX M 开发工具:Unity . . f Unity提供了 D Object Sprite对象,但是没有提供外轮廓Outline效果的支持,本次将会使用扩展版本的默认sprite着色器以及一个简单的组件来添加sprite的轮廓。这可以用于突出鼠标上的精灵,突出显示环境中的元素,或仅仅使精灵从周围环境中脱颖而出。 首先,在您的项目中创建一个名为S ...
2017-05-14 01:45 1 4513 推荐指数:
前面的话 轮廓outline处在边框边界的外面,它不像边框那样参与到文档流中,因此轮廓出现或消失时不会影响文档流,即不会导致文档的重新显示。利用轮廓,浏览器可以合并部分轮廓,创建一个连续但非矩形的形状。默认地,轮廓是一个动态样式,只有元素获取到焦点或被激活时呈现 [注意]IE7-浏览器 ...
一、CSS控制边界 1、内边距 padding(内边距也叫内填充) padding-bottom 长度/百分比 元件下端边线的空隙 padding-left 长度/百分比 元件左端边线 ...
一、属性描述 属性 描述 border 复合属性。设置对象边框的特性。 outline 复合属性。设置或检索对象外的线条轮廓。 border-radius 设置或检索 ...
轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮 Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理 如图: 求生之路2 暗黑3 一种思路为: 1、在RTT中绘制单一像素 2、对1绘制后的RTT ...
对,你没有看错,outline也可以实现圆角,不过请先读完自然会知道结果; ================================================================================================================================================================ ...
Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字体引擎(http://www.freetype.org/),可以很轻松的实现描边和阴影效果。所以本篇文章只针对于sprite来实现描边效果。 官方demo中描边shader没有看懂,看效果好像是有点问题,透明的部分变成了黑色。作者 ...
转:http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/08/04/2622488.html 【Unity3d】Glow + Outline 轮廓描边 轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮 Glow ...
将物体描一层边可以使游戏看起来具有卡通风格,一种简单的实现方法如下: 将物体渲染2次,即使用2个通道。 第一个通道将顶点沿法线(或中心点到顶点的方向)做一个偏移,即将模型扩大一点,并将颜色渲染成轮廓的颜色。 第二个通道正常渲染物体。 转载请注明出处:http ...