Invoke: Invoke()是Unity中内置的一个回调机制。 void Invoke(string methodName,float time) : 意思是在等待time之后,再调用方法methodName方法。 实例:延时2秒后执行Running方法。 注 ...
突然看到Invoke方法,记得以前学过,但是忘了,然后马上就把它捡起来了,顺便写了这个随笔,记录一下这个知识点。 Invoke方法是Unity D 中的一种委托机制。 现在看一下官网给出的API: public voidInvoke stringmethodName, floattime methodName是方法名,time 是具体几秒 Description Invokes the metho ...
2017-05-09 16:39 2 2704 推荐指数:
Invoke: Invoke()是Unity中内置的一个回调机制。 void Invoke(string methodName,float time) : 意思是在等待time之后,再调用方法methodName方法。 实例:延时2秒后执行Running方法。 注 ...
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("Test", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 Test() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI ...
",2) 这个比较简单,写在c#脚本中,意为 两秒之后调用一次,MethodName方法。 2.InvokeRe ...
有一个游戏对象,上面挂着 3 个脚本,如下: Bug: 代码的意思是通过 DistinguishDataStoresInTrigger 脚本拿到一 ...
MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法 Invoke Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time:多少秒后执行 InvokeRepeating ...
在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender ...
“SendMessage”方法。 使用Invoke方法需要注意以下三点: 1、它应该在Start,Update ...
__invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法作用:当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。注意:本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。直接上代码: class Person{ public $sex; public ...