创建、写入、读取本地.txt(.ini) ...
unity xml的读取和写入 Xml是一种常用的数据格式,方便数据的索引查找 .首先引入相关的动态链接库: . System.Data.dll . Excel.DLL . 文件应用抬头 .根据excel生成对应的xml 写xml . :excel转为常用的dataset格式 . :根据 . 生成的dataset中的table参考自定义方式生成对应的xml .常见获取xml中的数据 读xml .写 ...
2017-05-31 11:36 0 9294 推荐指数:
创建、写入、读取本地.txt(.ini) ...
一、在C#程序中,创建、写入、读取XML文件的方法 1、创建和读取XML文件的方法,Values为需要写入的值 2、读取XML文件中存入的值方法 ...
今天在工作之余看了关于unity中关于XML的部分。在这里要注意添加两个命名空间 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一个是对XML文件的命名空间,里面有关xml的很多api 一个是对文件读写的命名空间,是对文件的读取,保存操作 ...
先发两个Google到的东西: http://forum.unity3d.com/threads/25352-Loading-an-XML-file http://www.paultondeur.com/2010/03/23 ...
在上一篇 Python写xml文件 已经将所有订单写入xml文件,这一篇我们把xml文件中的内容读出来,写入excel文件。 输入xml格式: View Code 输出excel格式(这里按点餐次数进行的降序排序): 工具库选择 ...
打开文件并写入: void CreateOrOPenFile(string path, string name, string info){ //路径、文件名、写入内容 StreamWriter sw; FileInfo fi = new FileInfo(path ...
1.读取Excel 最简单的方式:使用xlrd模块 注意,可能出现问题,由于可能不是标准的xls文件,可能出现错误,如下: 在StackOverflow上查找原因与解决办法发现,非标准的Excel文件都会发生该错误。使用VsCode打开xls文件,内容头部 ...
主要是用Json文件保存场景内物体的位置名称等信息,并且用的时候需要读取。其实unity本身好像就有相关API,但是我做的还是需要用到LitJson.dll 1、创建需要保存的类 public class EachModel { public string ModelName ...