原文:Unity SLua 如何调用Unity中C#方法

.原理 就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C 的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数。 .作用 在Lua中调用C 中的方法,这个是在做热更新中很常用的一种方法,无论是slua,还是lua,都差不多 这里,我拿slua举例。 .实际运用 举例:如何在Slua中打印Log 原理:其实是slua通过调用C 中的Debug.Log方法实现的打印,并不是说是lua中的打印方法起到作用。 步骤: ...

2017-05-08 14:05 0 2312 推荐指数:

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Unity C#和OC互相调用

Unity 两种方式 一般都是组合使用 1.[DllImport("__Internal")] C#调用oc 2.UnitySendMessage oc调用C# 1 C#调用oc ...

Fri Jan 22 20:04:00 CST 2016 0 1805
Unity3DC#和js方法相互调用

通过查找资料,Unity3DC#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹的任意一个。 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest ...

Wed Nov 19 06:24:00 CST 2014 0 8000
c#Unity容器

DIP是依赖倒置原则:一种软件架构设计的原则(抽象概念)。依赖于抽象不依赖于细节 IOC即为控制反转(Inversion of Control):传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖,把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射),能够程序拥有更好的扩展性,是DIP ...

Thu Mar 07 02:15:00 CST 2019 0 1133
关于unityc#调用shell脚本

很多时候我们需要写一个shell脚本去执行一系列操作,例如:新建文件、文件移动、重命名以及调用其他程序。尤其unity开发者,常常有需求,截取摄影机镜头、录制视频等,我们会使用ffmpeg等其他工具合成gif图片或视频等等。。(https ...

Mon Apr 15 05:48:00 CST 2019 0 585
 
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