一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。 2、场景匹配HoloLens 设备 ...
一 Hololens概述Hololens有以下特性 空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元 HPU ,HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。 场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全息图像均会在 ...
2017-05-03 15:23 0 1683 推荐指数:
一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。 2、场景匹配HoloLens 设备 ...
**学习源于官方文档 微软官文~ ** 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一、说在前面的话 ...
一个月以前第一次接触unity3d, 不敢说它有多么强大(毕竟接触没多久),至少比我以前用的引擎不知道方便多少!不废话了,开始对unity做一个简单的介绍。 Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏 ...
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 一、Unity编辑器面板介绍 在Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。 打开Unity ...
打包准备: 1.Unity 2.Visual Studio 3.开发好的程序 额外准备: 1.Unity的UWP平台包(Universal-Windows-Platform-Support-for-Editor) 2.Visual Studio的额外组件 除了必要的Unity ...
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。 如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础。本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程。 先看一个简单类 ...
KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine、SLua和一些开发组件组成的全功能Unity 5开发框架,适合有一定规模的团队使用。 热重载是KSFramework的开发重点——在不重 ...
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景 ...