现象 分析 表象是在View系统绘制ImageView的时候,ImageView的Bitmap被回收了,实际看不到具体崩溃在哪里,根据业务场景判断出可能是Glide造成的奔溃。 代码如下: 因此有两个猜想: onResourceReady给出的bitmap是已经被回收 ...
近期遇到了如标题这种错误,再次记录解决方法。本文參考帖子: http: bbs.csdn.net topics 出现此bug的原因是在内存回收上。里面用Bitamp的代码为: top ImageView view.findViewById R.id.top bitmap ImgBitmap.comeFromRes getResources , R.drawable. top top.setIma ...
2017-04-20 15:31 0 4557 推荐指数:
现象 分析 表象是在View系统绘制ImageView的时候,ImageView的Bitmap被回收了,实际看不到具体崩溃在哪里,根据业务场景判断出可能是Glide造成的奔溃。 代码如下: 因此有两个猜想: onResourceReady给出的bitmap是已经被回收 ...
如果从项目(而不是从Web)加载图像,应该将图像放在“mipmap文件夹”中,而不是在“可绘制文件夹drawable”中, ...
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(203212800bytes) bitmap. 异常原因分析:Canvas绘制bitmap需要的内存太大了,OOM了,直接就crash了。 导致原因 ...
,可以看出是canvas问题,也就是绘制问题,属于oncreate生命周期就出现了问题, 原因是too ...
当你的应用由于加载大量图片出现OOM异常时,肯定会上网搜索关于OOM的文章,并导求相应的解决方案,比如压缩图片大小,或手动回收资源什么的。在这里我们不讨论图片压缩或缓冲这些方法,而是讨论一下手动回收BITMAP时可能出现的问题,亦即 Canvas: trying to use ...
在做Android的开发的时候,在ListView 或是 GridView中需要加载大量的图片,为了避免加载过多的图片引起OutOfMemory错误,设置了一个图片缓存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache ...
图片太大需要压缩。 压缩方法:http://jingyan.baidu.com/article/cdddd41c3ef41153ca00e162.html 如果特别大(几十M),可 ...
网上常见的方法我都试过,都没能解决,偶然看到的一个方法解决了,在这了记录一下。 在App目录下的build.gradle的android{ ... ....}中添加如下代码,即可解决。(xx.xx.xx是运行项目的版本号) ...