1 ------------------------------------------ 在unity3d中一般存在这么几 ...
.meta文件是用于辅助管理Unity资源文件的文件,删除后,Unity会自动生成,里面记录了各个资源Inspector的信息,属性等等,Unity是不会改变源资源文件的,没有意义,它是靠.meta文件记录各个资源Inspector面板的信息来管理各个资源的。 .meta文件记录了所以的关联,拖拉,里面有guid,每个模型节点都对应一个guid,像人的身份证。整个.meta文件就像人的档案一样,不 ...
2017-04-18 22:07 0 1684 推荐指数:
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Tag:Unity文件,Unity文件引用,Meta文件,GUID,FileID,LocalID 本文介绍unity工程中的文件类型,文件引用原理和meta文件的yaml结构等 参考文档: Assets, Objects and serialization Description ...
如何隐藏meta文件 Unity会为我们的每一个文件生成meta文件,包括Lua脚本,此时我们不想在VS Code中显示meta文件,方法如下: 依次点击:在 VS Code 的主菜单中选择 文件 -> 首选项 -> 设置 在我这里没有“在settings.json中编辑 ...
VSCode 过滤.meta 文件 Code -> Preference -> Settings , 旋选择User Settings tab ,打开 settings.json 输入: { "files.exclude ...
meta字段(元数据) 直接在路由配置的时候,给每个路由添加一个自定义的meta对象,在meta对象中可以设置一些状态,来进行一些操作。 例如:登陆验证 只需要判断item下面的meta对象中的login_require是不是true,就可以做一些限制了。 原文章转载:https ...
在查看bootstrap教程中,碰到 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 后,在群兄弟小胡帮助下,知道viewport含义: ViewPort ...
打开工程的setting.json文件,在files.exclude这个参数(如果没有就添加上去)下增加 "**/*.meta":true 这个忽略项目: ...
想试图用VS Code做脚本编辑器,但是发现Assets目录下的每个文件和文件夹都生成一个meta文件,但是在写脚本的时候,其实不需要关心meta的数据内容,meta的文件名同时也会在搜索文件的时候造成一定的干扰。我在官网上找到一个解决办法(点击打开链接): 具体操作是这样的: 打开 ...