Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/DroidDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com ...
,Assimp可以导入几十种不同格式的模型文件 同样也可以导出部分模型格式 。只要Assimp加载完了模型文件,我们就可以从Assimp上获取所有我们需要的模型数据。Assimp把不同的模型文件都转换为一个统一的数据结构,所有无论我们导入何种格式的模型文,件,都可以用同一个方式去访问我们需要的模型数据。 ,当导入一个模型文件时,即Assimp加载一整个包含所有模型和场景数据的模型文件到一个sce ...
2017-04-18 03:40 0 1782 推荐指数:
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/DroidDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com ...
前言 要想让自己的 3D 之旅多一点乐趣,肯定得想办法找一些有意思一点的 3D 模型。3D 模型有各种各样的格式,obj的,stl的,fbx的等等不一而足。特别是 obj 格式的 3D 模型,完全是 ...
Build Assimp library for Android 首先各路教程中有推荐使用 NDK 或者 STANDALONE TOOLCHAIN 编译的,根据我的理解,这两种方式都是可以的,如果能直接使用 NDK 编译成功的话,就没有必要使用 STANDALONE TOOLCHAIN ...
assimp的编译过程和搭建OpenGL环境时glfw的编译基本相同,建议先阅读环境搭建 下载源码 这里使用的是3.3.1版本,Github下载assimp源码 解压完你会得到 接下来我们要编译这些源码 为什么要在自己机器上编译?因为从源代码编译库可以保证生成的库是兼容 ...
Skeleton with Assimp 骨骼动画解析 骨骼动画是图形学中十分常见应用很广泛的一个技术,也是比较基础的内容,作为图形学的工程师需要将这一部分内容梳理清晰,主要关键在于几点:第一,分清楚骨骼、节点两个概念;第二,熟悉使用 Assimp(或者其他的)的解析方式,并编程实现骨骼的解析 ...
前提:已经安装cmake 下载assimp安装包 这里使用的是3.3.1的版本。 在下载得到的assimp-3.3.1文件夹中新建一个名为build的空文件夹。 打开cmake gui,source code目录设置为assimp-3.3.1,binaries目录设置为刚才新建 ...
1. 下载Assimp:http://assimp.sourceforge.net/ 2. 要下载和安装DirectX SDK 安装出现错误,错误代码s1023,解决方法:https://blog.csdn.net/ts1030746080/article/details/8681550 ...
OpenGL 学习到模型加载的时候,介绍了一个模型导入库(Open Asset Import Library,Assimp)的用法。初学的时候觉得稍微有些复杂,故借由这篇blog来简单地捋一下其中的细节。 首先,当我们使用Assimp导入模型的时候,它通常会将整个模型加载到一个场景 ...