原文:webGL动画

在做这个项目之前,我也和很多人的想法一样觉得:H 做动画性能不行,只能完成简单动画,可是事实并非如此。所以借此篇分享振奋下想在H 下做酷炫游戏的人心。 体验游戏请长按二维码识别: 好吧,知道你懒。不想扫码的可以看下面的视频: 初识入门 什么是骨骼动画,本篇先简单做下科普,其他大家自行百度哦。 比帧动画:它比帧动画大幅节省了资源空间,也比帧动画对手机性能有更高的要求,WebGL下能达到最佳的展示效果 ...

2017-04-10 15:13 0 2301 推荐指数:

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webgl之3d动画

  之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。   而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起 ...

Mon Apr 16 19:49:00 CST 2018 0 901
WebGL入门教程(三)-webgl动画

前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动、旋转和缩放,我们将移动、旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(transformations)或者仿射变换(affine transformations ...

Thu Dec 15 22:16:00 CST 2016 0 6314
webGL】插件的使用的,实现一个鼠标动画的盒子

准备工作: 1.stat.js stat.js是Three.js的作者Mr. Doob的另一个有用的JavaScript库。很多情况下,我们希望知道实时的FPS信息,从而更好地监测动画效果。这时候,stat.js就能提供一个很好的帮助,它占据屏幕中的一小块位置(如左上角),效果为:,单击后显示 ...

Mon Dec 19 04:28:00 CST 2016 0 2836
webGl】threejs实现一个简单的动画-弹跳的小球

在这里,我们将动态画面简称为动画(animation)。正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象。而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的。 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS(Frames ...

Sun Dec 18 20:26:00 CST 2016 0 5504
初学WebGL引擎-BabylonJS:第4篇-灯光动画与丛林场景

前几章接触的案例都是接近静态的,由这张开始开始接触大量动态的内容,包括 球体灯光,变动的形体,以及一个虚拟的丛林场景 下章我会试着结合1-9案例的内容做出一个demo出来 【playground ...

Fri Jan 22 18:06:00 CST 2016 0 1877
WebGL

WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...

Mon May 25 07:17:00 CST 2020 17 192
基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画

第一人称在 3D 中的用法要参考第一人称在射击游戏中的使用,第一人称射击游戏(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型 ; 也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。自从流派开 ...

Wed Nov 15 06:59:00 CST 2017 1 1912
 
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