原文:[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(15)- Unity3D-图片压缩

先看代码: 注意点: . myTexture D.EncodeToJPG 这里括号中如果不写,会默认为 . . 压缩后的图片会替代原路径下的原文件 ...

2017-04-10 14:46 0 1420 推荐指数:

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Unity3D-游戏中的技能碰撞检测

游戏战斗中,我们会用到各种各样的碰撞检测,来判断是否打中了目标 比如扇形检测/圆形检测 还有矩形检测,王者荣耀里后羿的大招就是一个很长的矩形碰撞体 这些在Unity3D引擎中其实都封装好了一些Collider组件去检测碰撞,但是我最近写帧同步算法的时候,发现U3D中 ...

Sun Apr 16 23:03:00 CST 2017 0 12936
Unity横版2D游戏学习实例(00)- 该笔记系列介绍&开发素材的准备

前言:从该篇文章开始,开始记录本人Unity学习的一些笔记、经验和心得。 浏览该系列文章之前须知: 1.该文章不是纯新手教程,是一个简单横版2D游戏制作步骤实例,所以其中不会细节描述Unity的功能(一是内容性质偏总结和复盘,二是自身也是刚学习了解有限) 2.该文章旨在 ...

Mon Dec 13 08:06:00 CST 2021 0 110
Unity游戏开发图片纹理压缩方案

最近在查找和整理贴图压缩优化方面的资料,看到比较好的,收藏了,想着还是自己也转发一遍保存一下原文:干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案 ...

Fri Sep 11 00:07:00 CST 2020 0 550
Unity3D-集成Sqlite

学习了那么久,该动动手了 游戏必不可少的就是存储 看了很多unity上的存储 都不如Sqlite来的酸爽 然后参考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...

Thu Jan 12 23:02:00 CST 2017 0 1782
Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构 ...

Thu Mar 24 00:07:00 CST 2016 2 3960
Unity3D-射线效果

基于airplane_02 下面新建 Line Renderer 将上面的几个地方设置下 添加Script脚本: 脚本代码为: 在airplane_02下 Create Empty , ...

Sun Jan 06 03:09:00 CST 2019 0 619
 
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