原文:webots自学笔记(七)通过定义顶点构件3D形状(IndexedFaceSet节点)

原创文章,来自 博客园, 阿龙clliu http: www.cnblogs.com clliu ,转载请注明原文章出处。 看到自己写的东西有人支持,也蛮欣慰的,所以顶着毕设的压力还是再更新一篇。 在webots中使用VRML语言建模,这个语言是比较老的了,确实没有现在的建模工具好用。这一次讲的是IndexedFaceSet节点,在VRML语言里也是有的。 比方说我要建一个正六变形柱体,如图所示, ...

2017-04-06 13:49 6 1598 推荐指数:

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webots 2019a 自学笔记<十>

原创文章,出自"博客园, _阿龙clliu" :http://www.cnblogs.com/clliu/ 听到webots 2019a开源了,由于研究生期间也是无奈很久都没弄webots了,第一时间下载下来了。看到有很多朋友说网站下载速度太慢,半天下不下来,我就上传到网盘上了,需要的朋友自取 ...

Thu May 30 02:42:00 CST 2019 0 3970
webots自学笔记(五)使用物理插件ODE建立铰链

原创文章,来自“博客园,_阿龙clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处。 在一些三维制图软件或仿真软件里,都有运动副的概念,webots节点里好像没有,不要担心,在物理插件里可以做到,不过要学习有关于ODE(开源动力学引擎 ...

Sun Mar 19 01:36:00 CST 2017 3 2462
webots自学笔记(一)软件界面和简单模型仿真

由于毕设研究需要使用webots软件,在学习使用webots的过程花费了很多时间。由于这个软件基本没有什么中文资料,所以想把自己所学到的一些东西写下来,如有什么错误的地方,大家可以批评指正。 1.界面介绍 打开webots软件,我使用的是webots pro ...

Sun Mar 12 05:36:00 CST 2017 6 7891
webots自学笔记(六)实用控制器函数补充

原创文章,来自“博客园,_阿龙clliu” http://www.cnblogs.com/clliu/,转载请注明原文章出处。 用Webots软件做机器人仿真时,可以编辑自己的控制器,比较灵活,和现实中烧单片机的过程更接近,这一次介绍比较常用的函数。 1. ...

Thu Mar 30 21:30:00 CST 2017 0 2033
3D顶点转换和法线转换

Part1 转换流程之顶点转换   物体顶点是相对于物体自身坐标系而言的数据,要进行一系列转换才最后显示在屏幕上: 1.物体坐标系到世界坐标系。   乘以World矩阵,包含了物体的平移旋转和缩放。 2.世界坐标系到相机坐标系。   乘以View矩阵。   该矩阵实际上是相机 ...

Wed Aug 31 02:48:00 CST 2011 0 3980
 
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