原文:【Unity3D】射箭打靶游戏(简单工厂+物理引擎编程)

打靶游戏: .靶对象为 环,按环计分 .箭对象,射中后要插在靶上 .游戏仅一轮,无限 trials 增强要求: 添加一个风向和强度标志,提高难度 游戏成品图: UML图: 游戏设计思路 amp 大致过程 amp 核心代码 游戏对象主要由三个,靶 弓和箭,射出去的箭可以复用 利用简单工厂 ,将箭从弓的位置加上常力向某个方向射出。最后实现增强功能 添加常力作为风向并且在界面中显示出风向 只设置了界面上 ...

2017-04-04 21:38 2 3491 推荐指数:

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