原文:Unity导出AssetBundle到指定路径

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2017-03-29 10:56 0 1723 推荐指数:

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Unity AssetBundle 指定AssetLabel打包 AssetBundleBuild

之前介绍了一种打包的方式(这里叫方式一),好像有很久了,之前博客有介绍也看了看,发现了一个问题。 方式一会对整个项目中,所有打了AssetLable的项进行打包,就是说有多少标签就打多少bundle ...

Fri Oct 11 00:24:00 CST 2019 1 878
Unity拷贝文件到指定路径

主要用于将StreamingAssets文件拷贝到persistentDataPath路径下,应为比较简单我就直接上代码了。 using System.IO;using UnityEngine;using System; /// <summary>拷贝文件< ...

Mon Oct 12 20:45:00 CST 2020 0 1064
UnityAssetBundle随笔

  近期项目正好在处理AB包的问题,趁这个机会,自己重新学习并梳理一下AB包相关知识,供以后回顾。 1、什么是AssetBundle?   AsetBundle是unity提供的一种资源打包方式,可以通过LZMA和LZ4压缩方式将模型、贴图、预设体、音频文件甚至整个场景压缩成压缩包 ...

Wed Jan 03 02:00:00 CST 2018 0 960
Unity热更新 AssetBundle

。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小。比如我们开 ...

Sat Feb 23 01:11:00 CST 2019 0 706
Unity 关于AssetBundle读取场景

一.   1.关于如何打包成ab包,就不多说了,网上很多教程,siki学院也有siki老师的免费视频教程挺详细的,可以看看 http://www.sikiedu.com/my/course/74 ...

Thu Dec 27 21:42:00 CST 2018 0 731
Unity加载AssetBundle的方法

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; u ...

Fri Nov 17 23:07:00 CST 2017 0 3704
UnityAssetBundle打包

AssetBundle Resources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resources文件夹在真机上最大只有2G的内存(专业版会增大内存) AssetBundle包:其实可以看成 ...

Wed Oct 11 05:09:00 CST 2017 0 1258
Unity】 细说AssetBundle

0.引用: https://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 一。概念 1.定义和作用: AssetBundle (简称AB包) 是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载 ...

Mon Sep 27 21:31:00 CST 2021 0 54
 
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