原文:Unity3D中的AI架构模型

我们都知道现在AI 由人工制造出来的系统所表现出来的模拟人类的智能活动 非常的火,可以说是家喻户晓。当然,在游戏中,AI也是到处可以找到的,对于AI,我们应该关注的问题是如何让游戏角色能够向人或动物那样 感知 思考 和 行动 ,让游戏中的角色看上去具有真实的人或动物的反应。 实际上,对于游戏中的AI角色,可以认为它们一直处于感知 SENSE gt 思考 think gt 行动 Act 的循环中。 ...

2017-03-29 00:53 0 6046 推荐指数:

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[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3d3D Text对模型的穿透显示

昨晚,好友在电话里问我在Unity3d中使用3D Text,不想让其穿透模型显示,即想让场景的3D Text与模型有正确的遮挡关系,怎么解? 今早谷歌上查了查,明白了原因,因为3D Text的默认材质的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透显示的特性),而且不 ...

Thu May 15 19:26:00 CST 2014 2 16127
Unity3D架构之PureMVC

之前了解过UI实现框架大多是用MVC架构的,才听说有这么一个基于MVC的跨平台开源框架叫PureMVC,前几天用到了做了一下,写一写分析总结官网位置:http://puremvc.org/ PureMVC架构图 PureMVC在MVC的基础上又增加了Facade模式 ...

Sun Jul 30 23:02:00 CST 2017 0 2471
Unity3d模型导入轴向不对的解决方法

unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity默认的轴向不符合的情况。 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型的轴向。(以网上下载的坦克模型为例) 步骤1:将模型导入到unity,至于如何赋材质和贴图 ...

Fri Aug 02 07:15:00 CST 2013 0 2581
Unity3dBlinnPhong光照模型注解

/* * 版本:0.1 最后修改:2012-08-10 撰写:李现民 Unity3D主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertex shader与fragment shader外,还有一类称为surface shader。Unity3D ...

Fri Aug 10 18:19:00 CST 2012 1 7527
unity3d的Viewport

(Depth),可以实现画中画的效果。 unity3d对摄像机进行了很好的封装,在DirectX的绘制流 ...

Tue Apr 29 21:17:00 CST 2014 0 4599
 
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