Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试 ...
官方文档 https: docs.unity d.com Manual AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html 然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题 我经过一番测试发现解决方法。 流程一 : 先启 adb 再启 unity 每天开始工作之前不要先打开u ...
2017-03-22 13:05 0 15485 推荐指数:
Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试 ...
android开发多半可以使用android模拟器进行运行调试,不过那个模拟器实在是太慢,启动一次得要个三两分钟。一般是模拟器一直开着,只通过后退键把程序退出就可以进行第二次调试。但有时候需要连接到真机,不但速度快,还能发现模拟器上发现不了的问题。 真机调试当然需要一个android手机或平板 ...
手机设置 1.设置手机为开发者模式(小米:设置->关于手机->连续点击MIUI版本——开启成功) 2.在更多设置中找到系统安全设置——允许安装未知来源的应用 3.在更多设置中选择开发者选项,在开发者选项中同时勾选USB调试和USB安装的开关 ...
1. 2.地址:https://blog.csdn.net/m0_37108482/article/details/80841689?depth_1-utm_source=distrib ...
当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试。 按下列步骤设置打包,既可以用Profiler又可以用Frame Debugger连接Android真机: ① 手机开启开发者模式 ...
下载SDK,JDK安装,配置JAVA环境 1.下载SDK,下载adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,下载地址:http://pan.baidu.c ...
1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输。显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好。 ADB方式使用过程如下:1,下载ADB包,包中有以下几个主要文件:adb.exe ...
我是一个安卓开发初学者,但是因为种种原因(大概是真非洲人)模拟器使用的并不是很好,所以选择了真机调试 以下是真机调试的实现过程 1:安卓手机 我的手机是华为荣耀7,设置->关于手机,不停的点击版本号进入开发者模式,然后退出,可以看到多了一个开发人员选项,点击进入,打开 ...