原文:if UNITY_EDITOR这个判断常用,还有哪个常用捏?

if DEVELOPMENT BUILD UNITY EDITOR DEVELOPMENT BUILD表示开发版的意思,会在程序右下角显示 Development Build 我们可以根据这个写上一些开发版用的东西,比如内部版本号我写在左上角 ...

2017-03-21 09:48 0 4867 推荐指数:

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[Editor]Unity Editor常用方法

Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为: http://www.360doc.com/content/15 ...

Fri Aug 29 20:53:00 CST 2014 0 10939
Unity Editor常用方法

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3944718.html 一些比较常用Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写啦,今天参考了一下 麒麟子(Alex) 的博客,写的很全面,转载部分内容过来 EditorApplication 主 ...

Mon Oct 20 22:50:00 CST 2014 0 2739
Unity提升Editor编辑器效率的常用插件大推荐

原生的Unity Editor功能有限,经常会减慢开发者的开发进度。下面的这些插件专门针对Editor做出了重大优化,而且各有所长。使用这些插件将极大的提升开发效率,为开发者节省更多时间去开发游戏的核心玩法。高效的Unity开发者千万不要错过。 1:Editor Console Pro ...

Mon Aug 19 22:51:00 CST 2019 0 966
ACE Editor 常用Api

本文转自:http://www.cnblogs.com/cz-xjw/p/6476179.html ACE 是一个开源的、独立的、基于浏览器的代码编辑器,可以嵌入到任何web页面或JavaScrip ...

Tue Jul 18 01:31:00 CST 2017 0 10920
Unity 脸整理及基于骨骼的脸功能实现

目前实现脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。 缺点 ...

Sat Apr 27 01:20:00 CST 2019 0 1450
unity assetStore 常用插件

常用插件 20180723============= 教程类 =============《Mecanim Example Scenes 》 官方示例场景《Surivial Shooter》《2D Platformer》《2D UFO Tutorial》 ============= 脚本 ...

Tue Jul 24 02:45:00 CST 2018 0 785
unity常用鼠标事件

鼠标事件: 鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息。 ...

Wed Sep 19 22:58:00 CST 2018 0 2322
05、Unity常用API

1、Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 ...

Fri Mar 23 09:28:00 CST 2018 0 2359
 
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