原文:【Unity3D】资源对象、预设、查找对象、组合模式等知识点

.解释对象与资源区别于联系,根据官方案例,分别总结资源和对象组织的规则 规律。 下载并查看了Adam和Survival Shooter tutorial两个官方资源案例,这些案例作为资源,可以作为一个模板导入使用,也可以被多个对象使用或者本身实例化为游戏中的对象。导入的过程中可以自由选择部分资源导入,导入的这些资源可以被自己新建的对象所使用。资源内部可以有很多对象。 Unity商店资源分类有 D ...

2017-03-20 19:53 0 2404 推荐指数:

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Unity3D重要知识点

数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 ...

Thu Oct 20 19:22:00 CST 2016 4 6967
Unity3D 面试知识点

满足。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的 ...

Thu Jul 30 01:26:00 CST 2020 0 545
Unity3D重要知识点(转)

Unity3D重要知识点 数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换 ...

Sat Nov 05 03:44:00 CST 2016 1 1919
Unity3D》通过对象模式,管理场景中的元素

池管理类有啥用? 在游戏场景中,我们有时候会需要复用一些游戏物体,比如常见的子弹、子弹碰撞类,某些情况下,怪物也可以使用池管理,UI部分比如:血条、文字等等 这些元素共同的特性是:存在固定生命周期 ...

Wed Jun 25 22:32:00 CST 2014 10 2204
Unity3d操作的一些技巧知识点和BUG解决方案

自己记录一些东西,转载请良心注明出处。 1.如何同时打开两个UNITY3D项目。 有时候需要对比,或者需要添加另一个项目的某资源到目前项目,同时打开两个项目看起来会比较明了。如果直接打开的话,发现它说有重复项目已经被打开而提示错误不能打开 ...

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Unity3D UGUI中ScrollRect的一些知识点

需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果。当时是在Cocos2d-x下实现的。回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍。 虽然现在Unity已经到了5.0时代,从4.6时代起Unity就开始支持原生2D了,网络上大部分的教程还是NGUI ...

Tue Apr 28 06:20:00 CST 2015 4 5473
 
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