原文:编译 Windows 版本的 Unity Mono(2017-03-12 20:59)

上一篇说了如何编译 Android 下的 mono,这里简要说下编译 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一个 mono.dll,官方的 mono,好几个可执行文件。由于一开始用了 mingw 和 msys 编译的 android 版本,所以我变顺其自然的也是用这个环境编译。 我分辨尝试和修改了 external buildscripts 下面的:bui ...

2017-03-19 23:46 2 2436 推荐指数:

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windows上一键编译各种版本的protobuf(2017-12-05修改)

所需工具 : cmake for windows 和 git for windows 原理:protobuf 是google的一个开源项目,其源代码在github上可以下载到,并且源码都采用cmake来构建,所以我们可以把源码下载到本地,然后了利用cmake构建本地工程,然后编译. 本文 ...

Sat Jul 23 19:14:00 CST 2016 14 26715
Unity中的Mono & Linux上编译Mono的流程

前段时间编译了一下UnityMono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑。所以来总结一下,加深自己对Mono的理解 为什么Unity可以跨平台运行呢 通常Unity的脚本有C#、JS、Boo。不过现在官方都只推荐使用C#了,为什么Unity可以支持用不同的语言编写代码呢?因为它使用了一种 ...

Mon Nov 13 03:39:00 CST 2017 1 6371
unity 加密、防止反编译mono编译

unity 加密、防止反编译mono编译 https://blog.csdn.net/a958832776/article/details/73548597 最近在弄unity的打包安全的问题,下面就记录下自己搞定整个过程踩过来的坑吧,一方面留个记录,另一方面给新手 ...

Thu Aug 26 23:30:00 CST 2021 0 125
Unity防破解 —— 重新编译mono

Unity4.x版本导出android包时,只能选择mono,无法使用il2cpp,这就造成了我们的程序集很容易被修改……很多朋友在发布项目时觉得即使代码暴露出去也没什么关系,只有项目火了才有必要等,然而一旦游戏被破解,很容易对游戏生态造成无法想象的灾难,这里写两篇博文记录一下最近加密 ...

Thu Oct 20 01:27:00 CST 2016 0 4287
重新编译Unity Mono遇到的坑,大坑,巨坑!!!

  因为项目需要,要整一个DLL热更功能,本身也想对DLL进行加密,所以需要修改Mono的代码,并重新编译。参考了网上的教程后,决定在linux下做重编的工作。   然而在实际执行的时候,一开始就碰到了巨大的坑,卡了我两天。如果你身边正好有对Linux非常熟悉的朋友,那么请他帮助你完成编译环境 ...

Sun Mar 25 23:54:00 CST 2018 0 1891
Unity3D编译器升级聊起Mono

接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识。 Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级。 新编译器仍针对C# 4,是旧的编译器也支持的版本。 新编译器目标 ...

Fri Aug 12 16:52:00 CST 2016 6 5643
VS2017编译版本cef

刚开始调研cef时使用的时78或79版本的cef源码编译,当时出现一些问题,最后换成了低版本的cef_binary_3.2704.1414.g185cd6c_windows64.tar.bz2成功编译并在上几篇文章中使用。本文尝试解决高版本编译错误。CEF版本 ...

Fri Jan 10 02:02:00 CST 2020 0 1218
UnityMono和.Net的关系

一.分析      首先,我们要知道Unity,Mono,.Net 三者的关系。需要简单说一下.Net。     .Net拥有跨语言,跨平台性。     跨语言:就是只要是面向.Net平台的编程语言,用其中一种语言编写的类型就可以无缝的在另外一种语言编写的应用程序中互操作。     跨平台 ...

Mon Jun 24 01:27:00 CST 2019 4 2993
 
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