原文:Unity粒子系统

最近比较清闲,就重新看了一遍例子系统,感觉能把效果做的炫酷对于初学者来说并不是一件容易的事,但是回头想想,最重要的原因可能还是没有把Particle Systems组件研究透吧,温故而知新,一起复习一下粒子系统吧。 下面是Unity . . 版本的粒子系统官方文档的翻译 Main module 主要模块 Emission 发射 Shape 形状 Velocity Over Lifetime 粒子在 ...

2017-03-17 17:34 0 7120 推荐指数:

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Unity粒子系统

应公司要求分享unity自带的粒子系统,借此契机,总结了unity5.6.1粒子系统大部分属性。 1、初始化模块 duration:粒子系统发射粒子的持续时间。 Looping:粒子循环 Prewarm:粒子预热,若开启,则粒子系统在游戏运行初始就已经发射粒子 ...

Thu Jun 24 17:12:00 CST 2021 0 154
Unity粒子系统

Unity Manual > User Guide > Building Scenes > Particle Systems Particle Systems(粒子系统) Particles are essentially 2D images rendered in 3D ...

Tue Aug 07 23:22:00 CST 2012 0 16295
unity_粒子系统

粒子系统的图形的不同方法来捕捉固有的流动性和能量。(a different approach to grap ...

Tue Apr 10 18:58:00 CST 2018 0 989
Unity3D 粒子系统

我们先来看看Particle System在Inspector视窗中的属性: 1.Transform:可以控制粒子在世界或者本地坐标的改变。但是有点注意的是,如果你改变Scale属性值是不会影响粒子的大小缩放的。所以我们想改变粒子大小不能这么改。 2.Particle System:改变 ...

Tue Dec 12 00:46:00 CST 2017 0 2218
Unity】第9章 粒子系统

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 粒子是在三维空间中渲染出来的二维图像,主要用于在场景中表现如烟、火、水滴、落叶、……等各种效果。 Unity粒子系统 (Particle System) 的一个重要特征是,独立的粒子系统可以通过父子化到相同的根 ...

Mon May 02 14:15:00 CST 2016 0 1709
粒子粒子系统

1.粒子材质和粒子几何体 创建粒子系统的点,可以存放在Geometry几何体中。使用Geometry的vertices保存点、colors保存点的颜色。但我们必须使用粒子的专用材质对象PointCloudMaterial(原名叫做ParticleBasicMaterial)设置材质。包含 ...

Mon Apr 24 07:53:00 CST 2017 0 2267
Unity 3D:使用粒子系统创建火焰

使用粒子系统创建火焰:在灯光下面点击右键Effects-Particle System.Effects:效果/特效。Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 添加组件之后的效果:<ignore_js_op> 点击Inspector中 ...

Sun Nov 25 05:44:00 CST 2018 0 1512
 
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