原文:也谈谈Unity的transform使用

一 Transform和transform 我们来详谈Unity的transform使用,这里所说的tansform不是类UnityEngine命名空间下的Transform,而是transform.Transform 是Unity中最常用的类了。其类的代码如下,代码贴出来太长也不是要说的重点: region 程序集 UnityEngine, Version . . . , Culture neu ...

2017-03-16 11:48 0 3968 推荐指数:

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C#Transform类的介绍与Unity配合使用

主要用于物体的旋转移动和缩放一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eulerAngles:世界坐标系中的旋转(欧拉角 ...

Tue Jul 30 17:46:00 CST 2019 0 466
关于Unity中的transform组件(一)

一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点 ...

Mon May 08 06:41:00 CST 2017 0 9508
关于Unity中RectTransform和Transform

以前一直以为在Inspector面板上的是Transform,后来才发现原来2D是RectTransform,3D是Transform 3D面板上显示的是位置坐标组件Transform,2D面板上显示的是位置坐标组件RectTransform RectTransform ...

Tue Jul 18 02:30:00 CST 2017 0 2339
关于Unity中的transform组件(二)

在Scene视图中的蓝色网格,每一格默认是1米 一、沿着Z轴每秒移动10米 Transform cube_trans; void start(){   this.cube_trans=this.transform.Find("cube"); } void upate ...

Tue May 09 00:29:00 CST 2017 0 2822
unity transform 常用操作

1.寻找物体 1.1 寻找满足条件的子物体 1.2 寻找一组满足条件的子物体 2. 操作一组物体 2.1 对一组满足条件物体进行操作 2.2 常用扩展方法 ` ...

Sat Feb 02 20:59:00 CST 2019 0 771
Unity Transform常识(转)

Variables position: Vector3 物体在世界坐标中的位置。 transform.position=Vector3(10,10,10)//把物体放到(x=10,y=10,z=10)的位置 localPosition: Vector3 ...

Fri Feb 28 01:39:00 CST 2014 0 9198
Unity3d Transform

Unity3d 变换(Transform) 首先,Transform是个很重要的东西,把这个掌握好了,在以后的编程中也可以轻松很多! 1. ...

Sun Jan 20 20:54:00 CST 2013 2 2717
谈谈关于CSS中transform属性之scale

谈谈关于scale属性 scale是什么? 根据W3C定义 ,scale主要是进行缩放和转化: scale能做什么? 1.1px细线 CSS代码 2.页面适配 3.动画(参考animate.css) scale的属性会影响那些属性和布局 ...

Fri Apr 03 16:34:00 CST 2020 0 3160
 
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