目前实现捏脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。 缺点 ...
本着 没有捏脸系统算什么RPG 的想法,着手做一个 d简易捏脸demo。其实换装游戏都差不多啦 github代码地址:Simple Character Edit System Unity版本: . .x 成品如下图: 图是我二十分钟糊出来的 捂脸 ,喜欢绿头发 ...
2017-03-17 04:19 0 6638 推荐指数:
目前实现捏脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。 缺点 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...
原创不易,本文禁止抄袭、转载,侵权必究! 一、游戏创意与设定 1.1 游戏创意 游戏以2022年的张家口冬季奥运会为创意背景,图片与图片两个吉祥物在战斗中夺回24枚会徽顺利会师为主题设计 提供UI,Bgm,丰富的游戏素材并支持动态交互、战斗爆破、随机道具、生命条控制 ...
上图 写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。 完整 ...
亲测有效的原文地址:https://wap.gamersky.com/gl/Content-1086365.html 相关工具: CheatEnginev7.0CH 汉化版 https://dl.3dmgame.com/patch/145358.html CT表格(修改捏脸数据用的脚本 ...
骨骼和bone骨骼加起来有60根。现正在调研捏脸的方案,基本确定通过增加面部骨骼来进行捏脸。先描述下我 ...
Android系统定制配套视频: 为了把Android系统源码定制和编译的课程讲完,从准备到录制完所有的视频,一共花去了近半年的时间,前前后后各种下载源码,编译源码,系统不兼容,版本适配,虚拟机配置困难重重,总算是录制完成,目前应该算是全网最全的源码编译课程,如果各位喜欢,转载请注明出处 ...
武士二源码亲测unity2018.3.6能运行 仅供学习附有教程 教程完整73课,网上大部分一般为65课, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https ...