原文:【Unity3D】实现太阳系

实践要求:写一个程序,实现一个完整的太阳系,其他星球围绕太阳的转速必须不一样,并且不再一个法平面内。 法平面是指过空间曲线的切点,且与切线垂直的平面。要求不在一个法平面内,则在保证所有行星以及太阳在一条轴上时,另外两条轴的比例不相同即可。公转速度在RotateAround参数里面设置。如: 这个程序在课堂程序的基础上完成,使用了预制 动态生成对象,在位置上使用Vector 定好行星初始位置,使用 ...

2017-03-12 00:39 0 4193 推荐指数:

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angular8 + threejs 实现太阳系3D动画

坑! 当项目决定要做宇宙星空效果的时候,我百度了一波;发现了threejs;然后就从0开始学习了;一路上坑坑洼洼的;网上确实有相关文章,但没有相对于新手的;尤其是我这种现看文档现做的;而且很多代码都是使用原生js或者jquery的; 这次是我把threejs引入angular8做的一个太阳系 ...

Thu Jan 09 22:37:00 CST 2020 0 1222
基于 HTML5 + WebGL 的 3D 太阳系系统

类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对 8 大行星各自的运行轨道、质 ...

Tue Dec 17 02:08:00 CST 2019 2 1684
基于 HTML5 + WebGL 的太阳系 3D 展示系统

类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对 8 大行星各自的运行轨道、质 ...

Wed Dec 04 17:52:00 CST 2019 4 1017
canvas绘制太阳系

原文地址:canvas绘制太阳系 学习canvas有一段时间了,顺便写个小项目练手,该项目用到的知识点包括: ES6面向对象 基本的三角函数 canvas部分有:坐标变换,渐变,混合模式,线条和图形的绘制。 实际效果: solar system(推荐在chrome ...

Fri Oct 27 17:14:00 CST 2017 2 1553
太阳系Demo(openGL)

这个是8年前写的demo,提交的一份作业,按照提出的需求点,以最快和最简单的方式完成功能,因此代码比较简单。 1)截图 2) 功能点描述: 1、公转,自传 2、基础的摄像机运动 3、正视和顶视 4、天空盒 5、太阳黑子爆炸 6、彗星 ...

Sun Apr 03 22:56:00 CST 2016 0 2648
 
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