。 通过上面两段代码,我们可以发现两点: 1、Unity3D中的数据持久化是以键值的形式存储的,可以看作是 ...
数据持久化 谈到数据持久化,在Unity的游戏开发中十分重要的,不管是是在本地和服务器端,数据持久化都是我们学习的难点,数据持久化的技术有很多种,这里只选取几种,目前也是我所学到的,在接下来的时间里会陆续整理到这里。 Part :PlayerPrefs类 这是unity圣典中给出的, PlayerPrefs 游戏存档 Description 描述 在游戏会话中储存和访问游戏存档。这个是持久化数据储 ...
2017-03-09 22:07 0 4095 推荐指数:
。 通过上面两段代码,我们可以发现两点: 1、Unity3D中的数据持久化是以键值的形式存储的,可以看作是 ...
在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。 一、角色类应用场景和设计思想 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类 ...
Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 ...
NullReferenceException 这是什么意思,原谅我英语不好,看来要好好学学英语了,一门让我又爱又恨的学科。 空引用异常,暂且就这样翻译吧,不要在意,这都不是事,今天要说的这个才是重 ...
一、概述 Redis的强大性能很大程度上都是因为所有数据都是存储在内存中的,然而当Redis重启后,所有存储在内存中的数据将会丢失,在很多情况下是无法容忍这样的事情的。所以,我们需要将内存中的数据持久化!典型的需要持久化数据的场景如下: 将Redis作为数据库使用 ...
unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中。 这个类有10个函数可以使用 Class Functions类函数 SetInt Sets the value of the preference ...
前面连连看之游戏界面(一)中已设计出游戏界面的布局文件,该布局文件需要使用一个Activity来负责显示,除此以外,Activity还需要为游戏界面的按钮、GameView组件的事件提供事件监听器。 尤其是对于GameView组件,程序需要监听用户的触碰动作,当用户触碰屏幕时 ...
PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。 废话 ...