原文:Unity Shader 知识点总结(一)

转载请标明出处http: www.cnblogs.com zblade 在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找。如有错误,希望大家指出更改。 本文参照的unity入门精要一书,做一个知识归纳,如有兴趣可以看看其开源的部分,是一本比较好的入门shader书。 一 渲染流水线 学习shader的知识,最重要的是要理解渲染流水线,基于渲染流水线,才能进一步的理 ...

2017-03-09 13:58 0 5048 推荐指数:

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Unity Shader 知识点总结(二)

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/   紧接着上一篇文章的shader入门知识总结,本文主要总结shader中的纹理贴图、透明度混合、顶点动画、后期特效处理等操作。如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢。本文的代码主要来自开源书:unity入门精要 ...

Fri Mar 10 19:30:00 CST 2017 0 4197
Unity吃豆人案例知识点总结

吃豆人(pacman)游戏需要实现功能: 游戏场景的制作 pacman的动画控制以及移动,豆子制作以及吃掉沿途的豆子。 敌人的移动及其的巡逻逻辑,制作假的AI,吃掉玩家。 游戏场景 ...

Sat Nov 28 21:21:00 CST 2020 1 368
js知识点总结

组成 ECMAscript 基础语法 变量 数据类型 运算符 数组 函数 对象BOM 浏览器对象模型 window对象(获取浏览器宽高) history对象 loc ...

Fri Mar 08 01:32:00 CST 2019 0 3726
JavaEE知识点总结

JavaEE知识点总结 什么是分层开发? 一种化大为小,分而治之的软件开发方法。 分层的特点: 1.每一层都有自己的责任。 2.上一层不用关心下一层的实现细节,上一层通过下一层 提供的对外接口来使用其功能。 3.上一层调用下一层的功能,下一层 ...

Fri Dec 16 20:04:00 CST 2016 0 1370
JavaSE知识点总结(一)

第一章 课程介绍第二章 java语言概述     课时2:作业       1.常用软件分为那两类?         系统软件         应用软件       2.人机交互的两种方式是哪两种? ...

Thu Sep 12 19:16:00 CST 2019 0 395
Tomcat 知识点总结

Tomcat 学习笔记。本文相关配置均为 tomcat8 下,其他版本可能略有不同。如有错误请多包涵。 架构 首先,看一下整个架构图 接下来简单解释一下。 Server:服务器。Tomc ...

Fri Dec 11 01:15:00 CST 2020 0 501
javaScript知识点总结

1、javaScript的概念:是一种表述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(EventDriven)的,安全性好的脚本语言,运行在客户端,从而减轻服务器端的负担,总结如下: 1.javaScript主要用来向HTML页面找那个添加交互行为 ...

Mon Dec 14 17:25:00 CST 2020 0 355
 
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