更加高效的切换(Unity API更新) ...
本文转载自kingmax res Unity D 无缝场景切换解决方案 简单场景切换 因为前一段时间忙着openGL事情,所以没玩u d了,这几天闲有性质研究下韩MM的问题 。 所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂点涉及下场景卸载,在复杂点涉及到场景二维数组,再在复杂点涉及数据结构用二叉树实现场景资源有序的读取与卸载。当然,复杂的我以后慢慢再说,比较懒,先写最简单的,如果能起到抛 ...
2017-03-05 22:50 0 1380 推荐指数:
更加高效的切换(Unity API更新) ...
SceneManager 场景管理器,包含多个与场景管理相关的函数,将这些函数结合使用就能实现多种场景的切换方式,并提高游戏性能。 LoadScene + GetSceneByBuildIndex + LoadSceneMode LoadScene() 在大多数情况下 ...
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在。如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面、动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑。这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放 ...
场景切换:Application.LoadLevel("Level1")2.读取场景时不移除物体:Do ...
需要三个场景,场景A,场景B,场景C; 场景A:一个按钮,点击加载场景B; 场景B:从A切换到C过度场景,加载进度条; 场景C:目标场景; 创建OnProgress.cs脚本: 创建一个panel,在panel下创建一个button,将OnProgress脚本挂载 ...
Unity场景切换SceneManager 官方文档:传送门 静态方法 创建场景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. ...
例如这里的例子,这里是在游戏结束的 时候点击重新开始会执行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法来移除当前的类GamOver的UI类,就意味着游戏结束的 ...
使用thingjs场景切换功能 在使用thingjs快速开发物联网项目时,有时候一个项目中可能不止一个场景,有时候有两个甚至更多的场景,并且制作的场景也可能不在同一个位置,那么我们该如何去切换场景呢?别担心,thingjs中就有官方示例,告诉我们如何切换场景! 在切换场景之前 ...