本节课程,需要先完成 扩增子分析解读1质控 实验设计 双端序列合并 2提取barcode 质控及样品拆分 切除扩增引物 3格式转换 去冗余 聚类 先看一下扩增子分析的整体流程,从下向上逐层分析 分析前准备 ...
嵌合体序列由来自两条或者多条模板链的序列组成,示意图如下: 在PCR反应中,在延伸阶段,由于不完全延伸,就会导致嵌合体序列的出现,以上图为例, 在扩增序列X的过程中,在序列延伸阶段,只产生了部分X序列延伸阶段就结束了,在下一轮的PCR反应中,这部分序列作为序列Y的引物接着延伸,扩增就会形成X和Y的嵌合体序列 在放一张具体一点的示意图,不完全延伸产生的序列作为下一轮PCR反应的产物,进行延伸 在PC ...
2017-03-03 16:52 0 3370 推荐指数:
本节课程,需要先完成 扩增子分析解读1质控 实验设计 双端序列合并 2提取barcode 质控及样品拆分 切除扩增引物 3格式转换 去冗余 聚类 先看一下扩增子分析的整体流程,从下向上逐层分析 分析前准备 ...
1. 前言 HeaderedContentControl是WPF中就存在的控件,这个控件的功能很简单:提供Header和Content两个属性,在UI上创建两个ContentPresenter并分别绑定到Header和Content,让这两个ContentPresenter合体组成 ...
Aggregates 聚合体 As said before, an Aggregate is a cluster of objects (entities and value objects) bound together by an Aggregate Root object. ...
1.联合体 联合体(union)与结构体(struct)有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在联合体中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。 应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个 ...
拓扑图 1.安装主机安装(整个安装过程完成之后不要开机) 上传镜像 1.两个ROS 一个jump(jump的磁盘大小需要ssh修改磁盘,如下) 两个pfsense 3.用SSH工具登 ...
决定将C#Light和C#Evil合并成一个项目,毕竟C#Evil包含C#Light所有的功能,分开两个,基本的表达式方面有什么bug还得两头改 暂时就C#Light/Evil这么叫吧,庆祝合体,画了个新图标。 一周内会迁移完毕 记住C#Light/Evil的地址 http ...
偶然在代码中看到这样一个定义: 我在实际开发的时候很少用到和看到联合体和位域的出现,正好借这个机会学习一下。 #位域 使用位域的主要目的是节约存储空间,可能某些情况下成员变量只能取几个值,那么则不需要使用一个字节甚至更大的空间去存放它。 举个例子,在上面的结构体 bits ...
联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型 联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体 联合体虽然可以有多个成员,但同一时间只能存放其中一种 对于联合体来讲最基本的原则是,一次只操作一个成员变量,如果这个变量是指针,那么一定是处理完指针对应的内存之后 ...