必须U3D版本为4.5以上,可以在Public目录下载。想实时调试IOS版本必须是MAC系统! 优点:可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感应,当然还可 ...
从哪里下载,我是从应用商店里下载的 一. Android版 首先应该确保安装了最新的 Android SDK 这对于在设备上设置端口转发非常必要 。 然后,使用 USB 连接线连接设备与电脑,并启动UnityRemote 应用程序。 在 Unity 编辑器中按下播放 Play 时,设备将充当远程控制,并将加速计和触摸输入事件传到正在运行的游戏中。 使用步骤: ,手机端下载 Unity Remote ...
2017-02-21 13:32 0 9090 推荐指数:
必须U3D版本为4.5以上,可以在Public目录下载。想实时调试IOS版本必须是MAC系统! 优点:可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感应,当然还可 ...
前言 Unity Remote支持把手机的以下数据返回到Unity Editor中: 触摸输入 加速计 陀螺仪 摄像头 GPS 我的操作环境: Unity 5.3.6f1 在windows 下 Android 设备 Unity Remote 5 关于Unity ...
git remote上传到远程代码库:第一次上传 1、初始化git版本库:git init 2、添加文件到本地库:git add . 3、提交文件到本地库:git commit -m "msg(提交日志)" 重要提示:2、3可合并(git commit -am "") 4、关联远程库 ...
@electron/remote 安装 使用 主进程当中 渲染进程 不使用remote情况下调用electron dialog等信息 ...
通过console可以实现类似远程桌面的功能,但它的实现方式和远程桌面不同,一般来说远程桌面必须要有网络支持,在机器关闭或者启动过程中无法连接。而console是通过esx的虚拟化组件实现远程桌面。在 ...
Unity Remote 5 安卓真机测试 在进行 Unity 移动端项目开发的时候,使用 Unity Remote 可以直接在手机上测试程序,获取输入,而不需要生成 apk 在手机上安装再进行调试。 步骤如下(使用小米手机为例): 1、在电脑上安装 Java JDK 和 Android ...
Git remote 使用总结 使用场景:新建一个git仓储并与远程关联 1.初始化一个新的空的git仓储,并在仓储下做一些改动 2.在git上或者码云上新建一个仓储A 3.在本地仓库添加远程仓库A并将本地的master分支跟踪到远程的分支 使用场景:A仓储下代码提交至B仓储 ...
1、下载此软件,网上的下载地址很多 2、在All Sessions中右键,出现Add菜单,移动至Add By Sessions Type,再Remote Connections,再选择RDP(Microsoft Remote Desktop) 3、选择RDP-Confirgured ...